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技巧

技巧是在战斗或是训练中逐渐学习和磨练所获得特殊战斗能力。技巧没有等级之分。每个人物都可以学会不同的技巧,但较聪明的人物可以学会的更多。

获得技巧

    人物可获得的技巧总数等同于智力加值的技巧,并且当人物等级达到5的倍数时(5级,10级,15级和20),将再获得一项额外技巧。兼职人物的人物等级等于所有个别职业等级的总和,与单独职业等级无关。

技巧在每次人物等级提升时进行选择,包括人物1级时。人物无须在1级时学会所有技巧,可以选择保留一些技巧的位置,在以后提升等级时进行选择。此外每次提升等级时人物可以调换已经学会的技巧。

比如:熊地精盗贼黑手智力值14,在1级时将因智力调整值而获得2项技巧。他选择了技巧纠结之鞭,而另一个技巧他决定暂不选择。在等级提升到3的时,他满足了翻滚攻击的前提,所以他选择了翻滚攻击作为技巧。在5级时,他获得了一项额外技巧,他选择了隐蔽偷袭。而在8级时,他选择放弃纠结之鞭,转而选择灵巧躲避作为技巧。

前提和使用

    通常技巧都有其前提,包括:属性值、职业特性、专长、技能或基本攻击加值等。只要达到前提即可选择该技巧。

    而在使用该技巧时,也有一些使用的要求,包括:某些战斗动作、特殊的条件、专长、指定的武器等。你必须符合要求,才能在战斗中使用该技巧。

若你丧失了前提或没有达到使用要求,便无法使用相关技巧。

只要满足使用条件,人物可以在一轮内使用多个已掌握的技巧,但每种技巧只能使用一次。

比如:盗贼瑟兰德尔同时拥有翻滚攻击和库布罗特毁伤这两个技巧,他现在面对两个向他发起攻击对手,此时他移近对手对其发动翻滚攻击同时使用库布罗特毁伤使用手中的双匕首发动攻击,但此时他已经不能使用翻滚攻击对付第二个对手了,因为他的两个战斗技巧已经都使用了。

技巧描述

    每个技巧在下面都有简要描述,包括其类型,前提,效果,正常情况和特殊说明。

技巧描述的格式

技巧名称

    前提:所有技巧都有其前提。为选择或使用该技巧你的人物必须具备必要的属性值,职业特性,专长,技能,基本攻击加值,或其他指定前提。专长可以有多个先决条件。人物可在达到专长前提时选择该专长。人物在失去前提后不可使用该专长。

    使用:技巧在使用时有其特殊的使用要求。为使用该技巧你的人物必须使用某些战斗动作、特殊的条件、专长、指定的武器等。你必须符合要求,才能在战斗中使用该技巧。

    效果:技巧赋予人物(即技巧描述中的“你”)的特殊能力。
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