Python es un lenguaje de programación de código abierto por ende gratuito, que se caracteriza por dividir el programa en modulos reutilizables. Es un lenguaje interpretado, lo que significa que no hay que compilarlo.
En Blender python puede ser invocado para ejecutar diferentes operaciones ya sea para crear procesos o interfaces dentro del esenario 3D, invocando al modulo blender, o también puede ser usado en el desarrollo de juegos mediante el modulo GameEngine, aunque existen mas modulos que son de utilidad.
Para poder usar python en blender, es necesario tener en cuenta que que este software trabaja con programación orientada a objetos y obviamente también es necesario conocer la sintaxis del lenguaje para poder aplicarlo.
Con el uso de python aplicado al GameEngine se pueden crear efectos sorprendentes y realistas a la hora desarrollar un juego, por eso es importante conocerlo y explorar sus posibilidades.
Nota: Para seguir las guías es necesario conocer los elementos básicos del GameEngine y obviamente de blender.