Zmud是一種俗稱泥巴(mud)的使用介面,方便強大又可訓練頭腦和簡單的codeing 若有興趣可經由搜尋引擎了解mud 雖然近年OLG掘起,然而Mud其實可稱為這類遊戲的始祖,簡單的說,你把玩OLG時做的事情變成文字,基本上就是Mud裡發生的事情,只是操作和外觀是透過文字及Ascii圖形來表達,但也因為,你可以透過Zmud來建構專屬的介面(GUI)
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#if(2)
#if (2)應用例子如果有個定時會出現的訊息,可以用來當計時器用,而且若同時想做複數動作,就得用到#if了觸發句:^你感覺到全身真氣流轉!命令列:#add ff 1#if {(@ff\2)=0 and @perbot=1} { halt e ki man per unarmed.xxxx hp }#if ...
張貼者:2011/12/26 下午2:00蔡小凱
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#if
#IF句型: #IF expression true-command [false-command]假如 條件成立 就怎樣 否則就如何Allows
conditional execution. If the expression is true, then the
true-command is executed. If the expression is ...
張貼者:2011/12/26 下午1:50蔡小凱
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#alias
Mud是文字型的,所有的動作都是靠指令輸入,要往東就e(east),要往西就w(west)要殺怪物就kill mob,要從屍體取物就要get something from corpse如果每個字都要手動輸入,我想正常人只要玩個十分鐘就花轟了,因此,有個貼心的設計aliasmud本身可以設定alias,zmud則有#alias可用,兩者交互運用可以達成更多目的在mud中的alias很簡單使用,但是可能會有很大的限制,就是他不能加太多參數,也有很短的字數限制,但是可以解決中文字被吃字的問題zmud的#alias則較無字數限制,也可以重覆套用別的#alais或是mud中的alias,也可以搭配zmud的參數和變數作應用 ...
張貼者:2011/12/23 下午4:53蔡小凱
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#case
原廠說明文件:#CASE句型: #CA index command1 [commandn]Allows you to select a command from a list to be executed. The index parameter determines the command to execute from the list ...
張貼者:2011/12/23 下午4:54蔡小凱
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