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    • 蔡小凱

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    凱子(ㄗˇ)曰:聽懂就悟了,不懂就悟吧!

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    世界上的人有兩種
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    這裡是分享個人興趣的一些收集與心得,很多音樂檔是多年來累積的,來處早不可考,因為很多midi站都不見了,歡迎同好交流分享,有任何指教請至Guest Book 或在下面這方塊中留言

    11/21/2011

    Last Update:

    Society Observation

    • 公平正義何日來 我討厭國民黨,非常厭惡,超級看不起在國小時就開始埋下小小的火苗,然後在國中時爆炸討厭的原因之一,小學時只要作文,講到某人就一定要在他的名字之前加一個空格,我常因此被扣分,說話課時要上台輪流演講、說話,只要提到某公,也一定要從稍息姿勢瞬間變成立正姿勢再回到稍息姿勢,超彆扭、超做作、超不正常!討厭的原因之二,就是黨國不分,這使得社會上充滿許多不公不義的事情,坊間甚至流傳一句話:"有關係就沒關係,沒關係就有關係",這並不是"傳說"中的事,從小到大聽過見過太多這類這樣的事情,讓處女座非常重視規則的我非常難以認同與接受在我心中,小至小學時的躲避球、殺頭殺腳的遊戲 ...
      張貼者:2012/1/18 下午1:33蔡小凱
    • 一不一樣 馬英九上任一年左右,有次和幾位朋友在麥X勞(應該是啦)聚會,閒聊中,我和另一位學弟開始批評時政,說馬英九做得不好,結果有位朋友後來說出了我的禁忌語:「誰來做都一樣」,我當場就說那換阿扁回來做好了,朋友沒接話,顯然,並不是真的誰來做都一樣 我後來說,我其實不在乎誰當政,唯一堅持的就是公平和正義,黨國要分,軍公教要中立,尤其是軍隊終極效忠、保護的對象是國家,而不是政黨或領袖,不可以說什麼誰黨選我們才會保護台灣之類的話 很高興,當時我強調的公正和正義過了兩年居然被總統候選人拿來當成競選主軸(難道那位學弟是競選幕僚?XD~) 真的,誰來做,是會不一樣的,因為中心思想不一樣 ...
      張貼者:2012/1/13 下午6:55蔡小凱
    • 老二情結 從我小學的時候,某一天,我突然發現自己有老二情結,並且一天一天體驗更深,決心更堅定,這老二情結也逐漸成為我行事準則小學時常常有同班分成兩隊競賽的機會,我們班尤其愛打躲避球一個班上大抵都會有身高體重較優勢的體能較好的人,我身高不上不下,大約在中間,但是運動神經算前幾名的躲避球這種東西,很直接的廝殺,如果優勢體能的在同一邊,很明顯地,不用比結果就可分曉如果自由選隊的話,我總是喜歡挑選”總合評估起來相對弱”的那一邊,第一我對自己的身手頗具自信(唯然不知從哪裡來的自信),第二就是我不喜歡一面倒的遊戲這就是我的老二情結,原本就第一的,很容易就得第一了,那對我來說也沒啥意思,如果能把第二第三的搞成第一那才真的屌 ...
      張貼者:2012/1/1 上午10:38蔡小凱
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    Music Store

    • Kung Fu Heroes http://www.rom-world.com/file.php?id=18697 System:Nintendo Size:
      張貼者:2012/1/25 下午5:16蔡小凱
    • Spartan X Spartan X(Kung FU/成龍踼館)遊戲下載(FC ROM)製作廠商:IREM 遊戲大小:32KB 銷售日期: 1985 遊戲版本:日本
      張貼者:2012/1/10 上午7:41蔡小凱
    • Kid Icarus 光之神話<-FC ROM下載
      張貼者:2012/1/10 上午5:43蔡小凱
    • Hiryu No Ken 飛龍拳<--遊戲介紹及攻略,包含文字及影片連結
      張貼者:2012/1/10 上午5:33蔡小凱
    • Guardian Legend 嘉蒂外傳(美版) 遊戲大小:128KB遊戲版本:美國遊戲類型:冒險類製作廠商:IREM
      張貼者:2012/1/3 下午1:30蔡小凱
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    Zmud Code

    • #if(2) #if (2)應用例子如果有個定時會出現的訊息,可以用來當計時器用,而且若同時想做複數動作,就得用到#if了觸發句:^你感覺到全身真氣流轉!命令列:#add ff 1#if {(@ff\2)=0 and @perbot=1} {  halt  e  ki man  per unarmed.xxxx  hp  }#if ...
      張貼者:2011/12/26 下午2:00蔡小凱
    • #if #IF句型: #IF expression true-command [false-command]假如 條件成立 就怎樣 否則就如何Allows conditional execution. If the expression is true, then the true-command is executed. If the expression is ...
      張貼者:2011/12/26 下午1:50蔡小凱
    • #alias Mud是文字型的,所有的動作都是靠指令輸入,要往東就e(east),要往西就w(west)要殺怪物就kill mob,要從屍體取物就要get something from corpse如果每個字都要手動輸入,我想正常人只要玩個十分鐘就花轟了,因此,有個貼心的設計aliasmud本身可以設定alias,zmud則有#alias可用,兩者交互運用可以達成更多目的在mud中的alias很簡單使用,但是可能會有很大的限制,就是他不能加太多參數,也有很短的字數限制,但是可以解決中文字被吃字的問題zmud的#alias則較無字數限制,也可以重覆套用別的#alais或是mud中的alias,也可以搭配zmud的參數和變數作應用 ...
      張貼者:2011/12/23 下午4:53蔡小凱
    • #case 原廠說明文件:#CASE句型: #CA index command1 [commandn]Allows you to select a command from a list to be executed.  The index parameter determines the command to execute from the list ...
      張貼者:2011/12/23 下午4:54蔡小凱
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    Emotions

    • 幾年前有次在台北街頭開著車,天雨,雍塞,移動龜速,一轉彎,迎面而來的是條大排長龍的車陣及路邊的施工心煩之餘不自禁的發出"嘖"的一聲,正想開口抱怨舒發一下,在後座的一個文藝型大學男生接著說:"對呀,下雨天還要在路邊修路很辛苦"我聽了真是一棒被打醒,以往我其實都是把生氣與塞車的原因歸因是施工,這位善男卻以為我是不忍他們的辛勞的確,長時間待在雨中已經很不舒服了,何況還要一直使用勞力,在雨滴、行人、車輛的多重干擾下還要負擔著工作與責任,果然是很辛苦這樣一想,當下對天雨、塞車及施工這些事就不再那麼厭煩了,在往後的日子裡,也常成為在塞車時轉換心情的重要提醒案例,也讓我更常用不同的角度去看待事物轉換一下 ...
      張貼者:2012/1/18 下午3:20蔡小凱
    • 在心中發酵到快臭酸的一些想法,今夜睡不著,不如倒出來攪和攪和以前工作的過程中,學到一句很重要的話,處理事情之前先處理心情常常看到一些原本志同道合的朋友為了某些事情發生爭吵甚至有的其實是為了同一件事情抱不平,可是因為角度不同,或是是因為表達的方式而越吵越烈,可能就鬧得不歡而散我是注重人和的那一型,每次看到這種情形一再發生總覺得十分扼腕曾經與透過網路認識一些朋友,大家都是相同的為了台灣的未來道路而憂心,進而合作,在素未謀面的情況下,居然也就完成了二件大事為了這二件大事卻是花了我們半年的時間,這種緣份不可謂不大,結成的這個團隊到現在雖已新陳代謝,來來去去早已不是當年的成員,但是仍有人在召集人的號召下持續努力 ...
      張貼者:2011/12/31 上午5:14蔡小凱
    • 2010,二月 我在,故我思 生命中有許許多多的美好與不美好 正因為不美好才顯得美好的可貴 珍惜身邊的人事物 因為我們都沒有把握會不會成為下一個小林村或是海地
      張貼者:2011/11/20 上午9:57蔡小凱
    • 2008,三月 眺目遙遠 彼端是否有妳我的夢想 也許前方險惡 不去闖闖怎知結果
      張貼者:2011/11/20 上午9:56蔡小凱
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    註解

    蔡小凱 - 2011/12/23 下午2:57

    註解?測試一下

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