入門
- イベント・トリガーを用いたカットシーン再生
- プレイヤー一行を追跡するアクターの追加
- いきなり動き出す敵の作り方
- 既存のエリアにキャラクタやエリア遷移のオブジェクトといったコンテンツを追加する
- 音楽を追加する
- カットシーンに音楽を追加する
- リソースの削除
チュートリアル
- はじめに
- エリア
- 置物
- アイテム
- クリーチャー
- 会話
- スクリプト
- カットシーン
- 地形(2DAの紹介も含む)
- VFX(視覚効果)
Demoモジュール
リソース
- リソース・パレット(UI)
- 新規作成
- 削除
- 変更
- 文字列エディタ
スクリプトと2DA
- イベント
- エフェクト
- アビリティ
- ゲームルール
- AI設計
- スクリプトエラー
- おたからしすてむ
道具箱
- レベルエディタ
- Morphs - 表情作成
- FMOD - 音楽作成
- FaceFX - 表情とリップシンクを連動
- Animation Blend Tree Editor - アニメーション合成
- マテリアルエディタ
- VFXエディタ
技術資料
- ファイル形式
- データベース
- アップデート
- バックアップと復元
- 他のデベロッパとの共有
- コンソール
サードパーティ製のツール
- Web Application - スクリプトやリソースの検索と表示
Wiki
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