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Temples, Doplons et Pévétons

1- Les temples
La foi dans le monde des douze est assez spécial, en effet, les disciples ne rendent hommage à leur dieux seulement en utilisant les sortilèges de combat qui leurs on été confiés.
Les dieux voulant avoir un maximum de culte avait donc créé des temples mais sans grand succé.... Il faillait donc rendre les temples plus attractifs !

Les dieux ont d'abord créé des élixir de temple (Elixir de temple énutrof = condition : être énutrof), les élexirs permettent d'être téléporter dans son temple de classe.
Voici un tableau des crafts des différents élixirs :

 Classe

 Ingrédients

 Pandawa  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Bourgeon de Fourbasse
 Sacrieur  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Sang de Scorbute
 Eniripsa  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Oeil de crabe
 Sadida  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Armée de Tiques
 Crâ  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Oeil d'Ouginak
 Iop  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Cervelle de Bouftou
 Ecaflip  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Ongle de Kannigrou
 Xelor  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Chicot du Flib
 Féca  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Tige de Pissenlit diabolique
 Enutrof  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Boue du Boo
 Osamodas  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Estomac de Chef de guerre Bouftou
 Sram  5 bouts de Blop griottes + 5 bouts de blop indigos + 5 bouts de blop reinettes + 5 bouts de Blop Cocos + 1 Crocs de Rats
Mais les dieux avait remarquer que jusqu'a ici seul les dopeuls qui étaient disponibles du niveau 1 à 99, attirait quelques fidèles.
Il ont donc créé de nouveaux dopeuls disponibles du niveaux 1 à 200 !

2- Dopeuls, doplons et trousseau de clefs.
Un personnage peut désormais affronter une fois par jour le Dopeul de sa classe (toutes les 22h) mais également les Dopeuls des onze autres classes, et ce jusqu'au niveau 200 ! Les caractéristiques de ces Dopeuls ont été revues pour améliorer l'accessibilité de ces combats tout en conservant une part de risque !

Ces combats contre les Dopeuls permettent de récolter des points d'expérience comme avant (il est à noter que le Dopeul de sa classe peut rapporter plus d'expérience que les autres), mais également des Doplons ! Il existe un type de Doplon différent pour chaque Dopeul.

Il est préférable de lancé la quête "Un bon gros par Douzes" ce qui permet de gagner des kamas et de l'expérience lorsque l'on reparle au maitre de temple.

Les Doplons peuvent être échangés au Temple de classe de votre personnage contre son Sort Spécial de classe, le trousseau de clés de donjons hebdomadaire ou une Guildalogemme mais peuvent également être utilisés pour oublier les niveaux de vos sorts.

Un personnage peut donc :

- Obtenir son Sort spécial contre 1 Doplon de sa classe,
- Obtenir le trousseau de clés hebdomadaire contre 1 Doplon de sa classe,
- Obtenir une Guildalogemme contre 1 Doplon de chaque classe,
- Oublier un niveau de sort contre 7 Doplons de sa classe ou 1 Doplon de chaque classe.


-1 jeton de chaque Dopeul contre deux petits parchemins de caractéristique.
-1 jeton de chaque Dopeul contre 1 parchemin de caractéristique.
-2 jetons de chaque Dopeul contre 1 grand parchemin de caractéristique.
-5 jetons de chaque Dopeul contre 1 puissant parchemin de caractéristique.
-14 jetons d’un même Dopeul contre 2 petits parchemins de caractéristique.
-14 jetons d’un même Dopeul contre 1 parchemin de caractéristique.
-28 jetons d’un même Dopeul contre 1 grand parchemin de caractéristique.
-70 jetons d’un même Dopeul contre 1 puissant parchemin de caractéristique

Le trousseau de clefs est un objet de quête non échangeable qui permet d’accéder à tous les donjons du jeu sans utiliser de clefs,

une fois par semaine. Ainsi, une fois que vous possédez cet objet, si vous désirez par exemple entrer dans le donjon des Bouftous

et dans le donjon des Champs, les gardiens de ces donjons vous proposeront d’utiliser les clefs de votre trousseau

et vous pourrez de nouveau utiliser ces clefs au bout d’une semaine.
Ce système de trousseau de clef permet aux joueurs de découvrir plus facilement les donjons du jeu

et d’inciter les joueurs à découvrir et redécouvrir occasionnellement les différents donjons du jeu.

 
 
 
 
 

3- Quêtes JcJ (PvP : Player versus Player >>>> Joueur contre Joueur) et Pévétons
Ces quêtes se présentent sous forme de contrats d'agression d'autres personnages : si vous venez à bout de votre cible dans un combat équilibré, vous recevez des points d'expérience, 2.000 kamas et des pévétons.
Pour débuter une quête JcJ, il faut parler au PNJ spécial qui se trouve dans la milice de votre cité.

Les points d'expérience gagnés grâce à ces quêtes dépendent du niveau du personnage :

Niveau 50 à 59 : 65 000
Niveau 60 à 69 : 90 000
Niveau 70 à 79 : 120 000
Niveau 80 à 89 : 160 000
Niveau 90 à 99 : 210 000
Niveau 100 à 109 : 270 000
Niveau 110 à 119 : 350 000
Niveau 120 à 129 : 440 000
Niveau 130 à 139 : 540 000
Niveau 140 à 149 : 650 000
Niveau 150 à 154 : 760 000
Niveau 155 à 159 : 880 000
Niveau 160 à 164 : 1 000 000
Niveau 165 à 169 : 1 130 000
Niveau 170 à 174 : 1 300 000
Niveau 175 à 179 : 1 500 000
Niveau 180 à 184 : 1 700 000
Niveau 185 à 189 : 2 000 000
Niveau 190 à 194 : 2 500 000
Niveau 195 à 200 : 3 000 000

Chaque victoire dans une Quête JcJ permet d'obtenir 2 Pévétons, en plus de l'expérience et des kamas. Il s'agit de jetons liés à votre personnage que vous pouvez accumuler pour les échanger ensuite contre des récompenses auprès du PNJ qui distribue les Quêtes JcJ de votre cité.
Par ailleurs, il n’est plus nécessaire d’être soi-même sous contrat pour profiter des effets d’une Quête JcJ! Si votre personnage est assigné comme cible d’un autre joueur et que vous remportez contre lui un combat équilibré, vous gagnerez la moitié de la récompense prévue pour lui (1 Pévéton + 1.000kamas et la moitié de l’expérience offerte) !
Les Pévétons peuvent être échangés contre des parchemins de caractéristique :
- un petit parchemin pour 2 jetons.
- un parchemin moyen pour 3 jetons.
- un grand parchemin pour 5 jetons.
- un puissant parchemin pour 16 jetons.
- un parchemin de point de sort pour 100 jetons.

Mais également contre des Gemmes Spirituelles contenant les âmes de différents monstres de donjon (à condition que le personnage possède le niveau requis pour gagner la gemme désirée) :
Les Gemmes Spirituelles peuvent également être utilisé pour la quête d'otomaï  "L'éternel Moisson" aussi appelé Quête du Dofus Ocre.

Dès le niveau 50 :
Gemme Spirituelle de Tournesol Affamé, pour 3 jetons.
Gemme Spirituelle de Bouftou Royal, pour 4 jetons.
Gemme Spirituelle de Shin Larve, pour 6 jetons.
Gemme Spirituelle de Mob l'Eponge, pour 6 jetons.
Gemme Spirituelle de Bworkette, pour 7 jetons.
Gemme Spirituelle de Scarabosse Doré, pour 8 jetons.
Gemme Spirituelle d'Abraknyde Ancestral, pour 9 jetons.
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Bleue, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Blop Coco Royal, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Blop Griotte Royal, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Blop Indigo Royal, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Blop Reinette Royal, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Rat Blanc, pour 13 jetons.
Gemme Spirituelle de Rat Noir, pour 14 jetons.

À partir du niveau 60 :
Gemme Spirituelle de Wa Wabbit, pour 10 jetons.
Gemme Spirituelle de Corailleur Magistral, pour 13 jetons.
Gemme Spirituelle de Maître Corbac, pour 16 jetons.

À partir du niveau 70 :
Gemme Spirituelle de Craqueleur Légendaire, pour 11 jetons.
Gemme Spirituelle de Tanukouï San, pour 12 jetons.
Gemme Spirituelle de Koulosse, pour 15 jetons.
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Menthe, pour 19 jetons.
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Fraise, pour 19 jetons.
Gemme Spirituelle de Gelée Royale Citron, pour 19 jetons.

À partir du niveau 80 :
Gemme Spirituelle de Tofu Royal, pour 10 jetons.
Gemme Spirituelle de Gardienne des Egouts, pour 13 jetons.
Gemme Spirituelle de Minotoror, pour 14 jetons.
Gemme Spirituelle de Gourlo le Terrible, pour 16 jetons.
Gemme Spirituelle de Meulou, pour 16 jetons.
Gemme Spirituelle de Blop Multicolore Royal, pour 19 jetons.
Gemme Spirituelle de Moon, pour 20 jetons.

À partir du niveau 100 :
Gemme Spirituelle de Dark Vlad, pour 16 jetons.
Gemme Spirituelle de Maître Pandore, pour 16 jetons.
Gemme Spirituelle de Skeunk, pour 18 jetons.
Gemme Spirituelle de Dragon Cochon, pour 20 jetons.
Gemme Spirituelle de Péki Péki, pour 32 jetons.

À partir du niveau 110 :
Gemme Spirituelle de Tynril, pour 22 jetons.
Gemme Spirituelle de Silf le Rasboul Majeur, pour 26 jetons.

À partir du niveau 120 :
Gemme Spirituelle de Crocabulia, pour 30 jetons.
Gemme Spirituelle de Sphincter Cell, pour 30 jetons.
Gemme Spirituelle de Bworker, pour 38 jetons.
Gemme Spirituelle de Chêne Mou, pour 38 jetons.

À partir du niveau 140 :
Gemme Spirituelle de Minotot, pour 28 jetons.

À partir du niveau 150 :
Gemme Spirituelle de Kimbo, pour 46 jetons.
Gemme Spirituelle d'Ougah, pour 48 jetons.