Jeux
Voici une liste de quelques jeux que je vous ai sélectionné ; bien que vous êtes de moins en moins nombreux à en souhaiter lors de votre mariage.
Ne pas prévoir trop de jeux durant votre soirée, cela pourrait lasser vos convives (ne pas excéder 2 à 3 jeux).
» Jeu des
Séries TV / Dessins animés / Films
Trouver le nom de la
série télé
en écoutant un morceau du générique.
Plusieurs équipes peuvent être formées, l'équipe la plus rapide à répondre gagne 1 point.
C'est sympa tout le monde se lève
pour
crier le nom et que l'animateur le sélectionne comme gagnant.
» Le
tour du monde :
Le principe de ce jeu est de
faire danser les invités sur plusieurs
danses qui seront changées rapidement.
Commencer par exemple par la
France avec une Valse Musette, puis
descendez en Auvergne pour une bourrée, plus
au Sud maintenant, l'Espagne avec un paso-doble, l'Argentine avec un tango, la Grèce avec un
sirtaki, l'Autriche avec une valse
viennoise, les USA avec un rock'n'roll,
le Brésil avec une samba, la Russie avec un
cassatchock, et terminez la série en revenant en France avec un french cancan.
» Danse du ballon
Choisissez huit couples.Un ballon de
baudruche est attaché à un pied de chacune des personnes.
Puis les couples commencent à danser.
L'objectif consiste à faire éclater les ballons
des autres couples en dansant. Le
vainqueur est le dernier couple à rester en piste sans que
ses ballons aient été crevés
» Le
quizz musical :
Celui qui trouve le plus
rapidement le titre d'une chanson gagne un point. La table qui comptabilise le
plus de points au bout d'un certain
nombre de chansons gagne le droit d'aller se
servir au buffet (permettant ainsi d'éviter la queue).
» Les musiques de film
:
Dans ce jeu, il faut faire reconnaître, dans un
premier temps, des musiques de film par toute l'assistance.
Les six premières personnes ayant reconnu 2 titres
sont sélectionnées pour les 1/4 de final.
Les trois premiers ayant reconnu 1 titre sont
ensuite retenues pour les ½ finales.
Les deux premières personnes ayant reconnu 2 titres
iront en final, le gagnant étant ensuite celui qui aura pus reconnaitre trois
titres.
» Jeu du Coq
Choisissez 5 ou 6 beaux spécimens mâles de
l’assistance.
Mettez les en ligne devant les autres invités qui
vont servir de jury le temps de quelques minutes.
Demandez aux 5 ou 6 hommes de pousser leur plus beau
cri de coq. « Cocorico, Cocorico « …
Celui qui sera le plus convainquant, qui récupérera
le plus de voix du « public » ( par applaudissement par exemple) aura le droit
de porter un masque représentant un coq ou une crète que vous aurez fabriquez
avec du carton ou un gant de vaisselle rouge, par exemple, à mettre sur la
tête, toutes les heures.
En effet, il aura « l’obligation » de monter sur sa
chaise toutes les heures afin de pousser son cri du coq et ainsi « réveiller »
les personnes qui pourraient s’ennuyer.
Ensuite, si jamais il oublie son petit travail, vous
pouvez toujours réserver des petits gages !
Danser avec mamie,
faire un discours pour les mariés, faire un bisou à toutes les femmes ,
bref à vous de voir ce qui serait le plus approprié selon la personne choisit.
Cocoricoooo …
» La
Momie
Choisir 5 couples (couples de jeu,
mais aussi couples dans la vie !) avec, de préference, un homme plus grand que
la femme. Distribuer des rouleaux de papier toilette à chaque couple et les
femmes doivent complètement 'momifier" les hommes. Le couple gagnant a
droit à un souvenir de votre voyage de noce.
» La Basse-Cour
Choisir 6 couples. A
l’oreille, on leur donne le nom de l’animal qu’ils doivent représenter. On leur
bande les yeux et on les « mélange ». C’est au cri de leur animal que les
couples devront se reformer. Ils n’auront le droit d’enlever le bandeau qui
leur cache les yeux qu’après un baiser et pourront ainsi quitter la piste. Mais
l’âne aura perdu son ânesse (elle sera sorti du jeu dès le départ sans que
« l’âne » ne soit au courant). L’âne se retrouve ainsi seul à la fin du
jeu.
» Trouver son cavalier
Au dos des marque-places,
inscrire des énigmes. L'objectif est, grace à l'énigme, de trouver le
partenaire de danse pour l'ouverture du bal. Croyez-moi, ca aide les gens à
parler entre eux (du genre, moi je suis lucky luke, et toi t'es joly jumper?
Non, moi je suis Emma Peal, je cherche John steed).
» Quiz Lui – Elle
Lui a 2 petits panneaux avec
les inscriptions "moi" et "elle". Elle aussi possède les
siens avec "lui" et "moi". Il peut n'y avoir qu'un panneau
écrit sur chaque façe. Dos à dos et sans tricher, chacun brandit l'une ou
l'autre des faces en fonction des questions posées. Vous pouvez compliquer en
impliquant la famille et les témoins et en leur donnant des pancartes
« c’est lui » ou « c’est elle ».
» Jeu
du collant
Demander à quatre personne de venir au devant de la
scène, vous leur donner un collant.
Demander à quatre autre, dans un premier temps, de leur enfiler le collant sur
la tête jusqu’au cou. (Il n’y a aucun danger)
Ensuite demander aux personnes qui ont mis le collant de se mettre derrière la
personne et d’enlever le collant le plus doucement possible.
» Jeu
de la douche
Faire chanter comme si on est sous la douche, et demander
aux autres de reconnaître les chansons. Ça peut se faire par équipe ou juste
deux candidats.
» Les petits ballons
Durée
: 10 minutes.
Accessoires : des ballons de baudruche gonflés.
Préparation : 5 femmes s’assoient côte à côte, face au public. 5
hommes se placent face à elles. Disposer 1 ballon aux pieds de chaque femme.
Le but du jeu : au signal de départ, les hommes doivent
attraper le ballon aux pieds de leur partenaire avec leurs dents, le poser sur
les cuisses de celle-ci et le crever en s'asseyant dessus. Le premier qui crève
le ballon gagne 5 points, le 2eme 4 points ...
A faire : Inverser les rôles lors de la deuxième manche.
» La
course
Durée
:
20 minutes.
Préparation
:
réunir une dizaine de personnes sur des chaises devant le public.
Le
but du jeu : les participants doivent aller chercher un
objet dans l'assistance et revenir s'asseoir le plus rapidement possible.
Enlevez une chaise à chaque objet ramené et éliminez le dernier concurrent.
A
faire : Les objets ramenés ne doivent pas appartenir aux
candidats. Commencer par des choses simples : une fourchette, une chaussure
noire, des clés, pour finir par des objets insolites comme du papier toilette,
1 feuille d'arbre...
» La
statue :
Le principe est simple. Les
invités dansent ou marchent au milieu de la pièce. Une personne doit s'occuper
de la musique. Des que la musique
s'arrête, les invités ne doivent plus
bouger (devenir des statues). Si une personne
n'est pas immobilisée au moment ou la musique s'arrête, elle est éliminée. Quand la musique reprend,
les statues se réveillent et
recommencent à danser. Vous pouvez
continuer le jeu jusqu'a ce qui ne reste plus que deux ou trois personnes sur la piste... Petit
conseil: prévoyez quelques cadeaux
sympas pour les gagnants, cela les
encouragera à participer aux autres jeux.
» Le
concours de danse :
Demandez
à 5 ou 6 volontaires de venir auprès de
l'animateur. Chaque volontaire devra choisir un partenaire du sexe opposé. Chaque couple ainsi formé se verra
donner une orange qu'il faudra maintenir
front contre front tout en dansant un
slow. Pour compliquer le jeu, on peut danser les bras dans le dos.
Le
couple qui réussit à garder l'orange coincée le plus longtemps possible gagne..!!
(Jeux
très apprécié des célibataires qui peuvent ainsi lier connaissance ….)
» Le chapeau musical :
Ce
jeu peut être improvisé au dernier moment, le succès est garanti, le seul
matériel nécessaire est un chapeau, voire un foulard.
Réunir
un groupe de huit à dix personnes en demi-cercle, assis face au public. Chaque
participant sur lequel on dépose " le chapeau ", doit interpréter le
début d'une chanson (n'importe quoi).
Aucune
chanson ne doit être interprétée deux fois, sous menace de voir le fautif
éliminé.
Au
début, vous pourrez accorder un peu de temps à chacun pour que l'inspiration
vienne, mais au fur et à mesure que le jeu avance, il s'agira de raccourcir
cette durée, de même que de changer l'ordre de passage des candidats.
Le
gagnant peut se voir attribuer un gage.