授權轉載,作者吹雪巖波發表於2009-4-1 03:48
這篇文章講了很多我想說的話,特別是红字,是我憋了很久的話。 _______________________________________________________________________________動畫質量以及崩壞走形問題,從南家三說起
南家的畫面經常是被討論的話題 原因在于經常性的微妙以及不微妙的走形和純粹的崩壞 路過人多的論壇留言板BLOG之類 經常會見到有人罵,首先我對這崩了就罵或者陰陽怪氣的嘲諷的態度實在不敢恭維.動畫本身就是個龐大的系統工程,哪個環節出問題都會導致最后的不好看,況且TV動畫的本質是宣傳為主,總體質量說得過去就好,要不崩的去看修正版的DVD.更何況在中文論壇討論的人有幾個是花錢看動畫的? 免費的片子免費的字幕還那么多牢騷. 當然畫壞了你罵一下也無可厚非,但問題是畫面崩了要罵誰? 我見過最多的是直接罵公司的,這屬于一桿子都打翻的罵法. 然后有罵作畫監督的,這已經是相當有腦子的罵了. 罵到外包公司那里算是職業的罵手, 但我見的比較多的最搞笑的罵法是罵監督的.....這實在是冤枉啊 (笑 畫面的崩壞一般要分幾種情況 1. 真正的畫走形,完全違背物體的物理原貌. 舉例 ![]() 這種情況絕大多數來說都是外包的動畫公司的問題,和制作公司本身無關. 也就是所謂真正的"作畫崩壞" 這種情況其實是最無奈的,誰也怪不得. 日本TV動畫的制作末端環節大多是以周為單位,假設一個動畫每周二播放 前一個周一日本動畫公司本家完成原畫部分,送上飛機,送到外包的中國或者韓國的動畫公司進行動畫部分的連續填充畫稿和上色,大約周五送回來,在這周五到下周一之間的三天內,日本動畫公司完成最后的剪輯修正以及配音合成編輯等等,周二之前送到電視臺,播放方再大略審核一邊就上電視了. 以上是我假設的單位周期,現在情況各種各樣,質量信譽較好的公司會把周期加長以保證作品質量.有的或接近一個月.但總體來說比起其他國家的動畫制作流程時間,日本是非常短的.(中國和美國經常是快完成全部動畫才做宣傳) 這是理想的情況,畫質和質量相對能保證,但經常的,日本的動畫公司本家因為各種問題延遲了原畫稿的出稿速度,(一般來說是劇情分鏡難以決定,原畫者多用了時間,作畫監督意見比較多等等)這時外包公司得到的動畫制作和上色時間就少得多. 如果正趕上這家外包公司同時多接了好幾個動畫,那畫面的崩壞簡直就是必然的. 有的時候原公司送稿很早,是屬于外包公司的問題.這種情況經常能在下一話的Staff表里發現外包公司換掉了. 但外包公司這種情況一般也是無奈,以前見過中國動畫公司動畫部分業者負責人的苦水:"一星期接了幾百分鐘的動畫,每天差不多只能睡3小時,最后交稿時整個繪畫間里能還能站住的人沒幾個. 鄉下招來的小伙子們倒是體力還行,就是趕工時畫出的畫你自己都不愿意再看第二次" 最糟糕的情況:8幀動作較多能夠偷懶較少的動畫,20分鐘一畫下來動畫張數接近1萬張,一萬張畫要十幾個人甚至幾個人在一周內完成. 日方公司接到回稿時間也所剩無幾無法補正,基本只能硬著頭皮送到電視臺去. 如此情況之下,高麗菜畫成哈羅,美少女有6個手指頭也便見怪不怪了. 這類情況一般會在DVD予以補正 順便補正原畫的差異 ![]() 2.原畫者的風格差異/工作態度 這是另一種常見的情況 原畫在一部動畫中是至關重要的中間人. 每一個單位鏡頭都有他來繪制. 一般來說,第一原畫經常會出任本集的作畫監督,這一集人物畫面的整體情況畫成什么樣,都由他來決定 然后輔佐以其他原畫者,按重要性一般會稱為作畫監督輔佐和第二原畫等 ![]() 從這個表可以看出,每話作畫監督部分是最人多手雜的部分. 不同的作監會帶來完全不同的風格. 在總作畫監督要求比較嚴格的情況下,畫風會相對統一,相反則會出現百家爭鳴的情況. 南家在這一點上總體還算比較統一 我們來看一下南家3第12話的情況 ![]() 這一話有兩個作監,分A/B Part 這是Apart的原画細田直人的鏡頭 ![]() ![]() 這是Bpart的原画友岡新平的鏡頭 ![]() ![]() 先不提一定程度的物體走形問題.畫風來說基本上是屬于完全不同的風格 就整部動畫來說 畫風也是每集有所區別 但南家這個問題并不是很突出 ![]() 這個圖可以看出不同的原畫者不同的風格 這種情況我們可算是原畫者風格過于明顯帶來的人物風格不統一. 有很多觀眾喜歡把這種情況也稱為崩壞... 實際上大多數動畫都會有這問題,只是程度不一樣而已. 常去2ch實況之類的版經常會看到類似于這樣的各畫原畫比較表. 在此之上原畫不負責任的態度導致的整個鏡頭崩壞才能說是真正的崩壞 比如友岡新平負責的這個鏡頭 ![]() 這屬于1和2綜合的情況 既有原畫的原因,也有動畫外包公司的原因. 現在的觀眾大多喜歡很拽的甩上一句"監督XX? 那值得看看. 順便提我看XX的人設很不順眼,和原作比差多了.這編劇也不怎么樣" 之類的發言以示自己不是外行. 至于動畫里有沒有編劇這個職位我們先放到一邊,這種只提監督人設就自以為內行的觀眾實在讓人不知說什么好 早年間抱著VHS錄TV的宅人有很多都會說 "XX的原畫不好看,胸太大. 我喜歡XX負責那幾個鏡頭,睫毛的畫法很漂亮,但是讓動畫公司的粗糙動畫都給遮蓋下去了." "XX原畫有了新助手,難怪最近他畫眼睛的高光和以前不一樣" 反觀回來,現在還能這么看動畫的人應該算是珍禽異獸了吧...庵野就曾抱怨新時代的觀眾只是單純的消費者而不是真正的愛好者 但在這個商品至上,制作者和普通愛好者分界越來越明顯的時代,你又怎樣能隨便斷言這是退步呢? 唯一能指摘的只有那種自以為是的態度吧. 3.制作過程中的Miss 以上兩種是常見情況 還有不大常見的情況是純粹的因為軟件或者膠片問題的制作和檢查失誤 比如圣母4DVD第一話(這可是DVD啊) ![]() 這情況一般不多見,屬于純粹的失誤. 所以同樣的畫面有問題,原因有多種 真的要噴的話,先找對原因再噴. 當然作為觀看者來說. 找出根本原因是幾乎不可能的,所以坐在屏幕前的人理論上來說是沒資格對作畫崩壞進行指名道姓的指摘的. 總體來講 南家的作畫總監對原畫的要求算不上十分嚴格,從此也能看出這動畫屬于時間比較緊迫,并沒有打算認真將動畫做完美. 這和企劃人大月俊倫直接有關系.這位仁兄以前在業界是出了名的速度第一,質量其次. 大地丙太郎在94年做的「アニメーション制作進行 くろみちゃん」(動畫制作進行 黑美)一片中就很形象地說明了原作公司各環節制作者之間的關系,(其中就有評論說高岛平是影射大月,當然無從查證)而制作進行這個類似于保姆的跑腿型職位在現在的動畫中越來越少見. 也算是制作縮短快餐化的一種反映吧. 有興趣者可以拿來看看 是部很好的動畫. http://lib.verycd.com/2004/09/12/0000020296.html ![]() 封面上這句話也算是一種動畫制作者的自豪之言. 對于相對個人化的漫畫和更個人化的小說來說,動畫并不是一個作品而是一個工程. 好與壞不取決于一兩個人的想法和態度. 一個好動畫的背后是一個龐大的優秀制作者集團和一套成熟的流程以及質量保證體制. 就這一點來說,免費看動畫的觀眾更應該對動畫有一種寬容之心. 畢竟 一個人想做好一件事要比一百個人想做好一件事容易太多了. ___________________________________________________________________________________________________
通常罵走形的人就是形成走形的原因之一, 一分錢沒出過吃飽了飯等著屏幕錢看神教字幕,甚至連下載都懶的,還有事沒事這個監督腦殘 那個編劇白癡,XX公司垃圾,我說你們照照鏡子好不好? 以前有同學和說什麽第二季畫風如何如何 第一季畫風怎么怎么好,我就在想,明明每話都不一樣。。。=_=
每話都不一樣這個問題聖母也很嚴重 其实要不就別換人,要不就好好對著人設圖臨摹啊 兩個人對著人設臨摹出來不一樣只能說畫工有問題。。。又不是自己玩原創 帶什麼個人風格 就和人設(有原作的)本來就不應該給人看出是誰一樣(如果不看STAFF) 關於DVD修正的問題 其實很多小眾的片或者小廠未必會修正 只有大眾片才會修正, 其中DVD修正幅度最大的我感覺就是SUNRISE,基本上會把崩壞的地方都修正,對SUNRISE來說也許這個是收入的大頭。 |











