Caravane
C’est l’unité, c’est-à-dire
l’ensemble des Pionniers, Caravelles et
la maîtrise.
Maîtrise
Les chefs et cheftaines.
Equipe
Petit groupe homogène de Pionniers
ou de Caravelles.
Chef
d’équipe
Pionnier ou Caravelle de préférence
en troisième année, responsable
d’une équipe de la Caravane.
Responsabilités
9 missions à répartir au sein
de l’unité pour favoriser le bon
fonctionnement de la Caravane.
Cap
Le projet de la Caravane (Concevoir –
Agir – Partager).
Itinéraires
Chemins personnels au nombre de six, parcourus
les uns après les autres, par chaque
Pionnier et Caravelle au long des 3 années
à la Caravane.
Pierres du Cairn
Elles sont la représentation des
réalisations concrètes et personnelles
accomplies par chaque Pionnier et Caravelle
à l’issue de son itinéraire.
Rencontres
décisives
Rencontres de personnages du Nouveau Testament,
vécues par chaque Pionnier et Caravelle,
au cours de ses itinéraires.
Déserts
Trois thèmes proposés pour
enrichir la vie spirituelle de la Caravane.
Chaque désert comprend trois facettes
et se vit sur toute une année. Après
trois ans à la Caravane, chaque Pionnier
et Caravelle aura parcouru chacun des déserts
: Sinaï, Hoggar et Néguev.
Sources
Moments forts de réflexion personnelle
et d’ouverture sur le monde, vécus
pendant le camp par chaque Pionnier et Caravelle.
Trek
Le temps de l’itinérance en
équipe (l’exploration) qui peut
durer jusqu’à trois jours.
Inukshuk
Livre des Pionniers et Caravelles remis
lors du rituel de l’accueil.
Inukshuk est un mot inuit qui signifie «
qui ressemble à un homme ». Il
est construit avec des pierres pour ressembler
grossièrement à un homme. Ce cairn
sert de point de repère dans les grandes
étendues désertiques de l’Arctique.
Symbole d’humanité, il identifie
par exemple la position d’une cache de
nourriture.
L’inukshuk provenant du nord du Canada
est le signe de la fraternité, de l’entraide
et de la solidarité.