Навигация по сайту

Микро-уроки



Тут расположились скорее не уроки,
это больше похоже на советы или трюки,
которые еще больше облегчают работу в Ревите.

 1.
ЗАВИСИМОСТИ 
Если использовать зависимость выравнивания на не ортогональных объектах, можно при помощи стрелок на клавиатуре или мышкой на виде перемещать их...


2.

Ещё:
Для сравнения значения по умолчанию:

 РЕГУЛИРОВКА ЭКСПОЗИЦИИ
Значения параметров на которые стоит обратить внимание при регулировке экспозиции.
  • Уменьшая Величину экспозиции (ВЭ), как это не странно картинка становится заметно светлее!
  • Для дневных сцен хорошо работают значения от 12 до 13, десятые доли имеют большое значение!(Для вечерних сцен Величину экспозиции нужно уменьшать еще больше, до 8-10.)
  • Так как картинка высветляется при пониженных значениях ВЭ, светлые места нужно притушить примерно на одну десятую.
  • С полутонами та же история...
  • Для увеличения "контрастности изображения"  тени можно сделать погуще.
  • Так как для дневного света используется "настоящее солнце" картинка становится немного желтоватой (излишне теплой). Понижение значения Точки белого на несколько сотен пунктов немного исправит положение...
  • Хотите сделать черно белую фотографию? Двигайте ползунок Насыщенности влево до упора. По умолчанию значение Насыщенности равно единице, если добавить несколько десятых к ее значению, ваша картинка имеет все шансы "заиграть красками"!!!

 3.
В процессе создания урока про окошки, родились некоторые мысли, будет время может приведу их в порядок:
  • То как должны будут выглядеть семейства, каким способом их создавать их геометрию? Как определить на сколько подробно нужно разрабатывать детали, какое количество параметров необходимо для нормального функционирования семейства?
  • Сложность профиля (степень детализации) определяется в первую очередь масштабом при котором вы собираетесь использовать создаваемый объект! Например если семейство окна будет использовано в проекте где подавляющее большинство видов представлено в масштабе 1:100, то размеры элементов не стоит делать меньше 20-30 мм. Так как при распечатке такие детали будут имеет размер 30:100=0.3 мм и поэтому создание более мелких элементов будет напрасной тратой времени. В случае когда семейства используются при разных масштабах, нужно использовать степень детализации (возможны 3 степени - низкая, средняя и высокая), для более крупных масштабов отображаются только основные - крупные элементы, а для мелких наоборот такая геометрия скрывается и показывается более детализированная модель.
  • Количество параметров можно определить исходя из цели семейства. Так если мы создаем окно для основных архитектурных разделов, в этом случае вполне может хватить параметров высоты, ширины и может быть размеров четверти. Если же окно мы будем использовать при работе над "дизайном" помещения, может потребоваться добавить параметры управляющие более мелкими деталями, такими как ширина импостов, включение/отключение фурнитуры.
  • Если нам требуется зафиксировать размер или положение элементов не требующих параметров, в этом случае лучше будет фиксировать их выравниванием с наложенной зависимостью или обычным размером закрытым на замок.
 
 4.  
 

Часто требуется получить тонированный фасад или разрез, а на соответствующих видах нет кнопки с чайником!

Казалось бы безвыходное положение!

 5.  
 



Создание прозрачной съемки для Ревита.

Собственно сам урок:

 6.


На форуме был вопрос:
  ...не посоветуете как делать генплан (площадь 30 га). Делал в линиях, но fbx линии не беретт, приходится в корел дроу линии смартфилом превращать в "цельные" объекты и потом в максе экструдировать. может есть какие другие варианты. (топоповерхность это хорошо, но понятия дороги в ревите нет, и я не знаю как приподнять пешеход, газоны...

В принципе что то поднимать или опускать для визуализации генплана, не обязательно! Достаточно отбить один участок топоповерхности от другого, бордюром или поребриком...
 7.

 
 



Удобно ли чертить в Revit !?

Хочется сказать о том что мне нравится в Revit:
это его интуитивное черчение, когда он сам понимает что нам нужно рисовать линии параллельно уже созданным линиям или объектам, отлавливает характерные точки чертежа!



 8.


Рисуем БАССЕЙН
Бассейн наверное правильнее всего делать так как его делают на стройке!
  1. Создать плиту, это может быть "Основание здания" или "Плита перекрытия". Затем на этой плите построить стены...
  2. Создание скоса на плите легко можно организовать при помощи Архитектурного элемента - Ребро перекрытия!
  3. Слои гидроизоляции и другие слои можно создать штатными свойствами стен и перекрытий, главное правильно назначить им приоритеты!
9.  






 Штриховка в Revit
"Что это такое и с чем ее едят!"

1. Типы штриховки
2. Импорт дополнительных штриховок
3. Секреты и тонкости
 10.


 

Revit 2010 – Семейства – Антураж

В Revit используются для создания антуража RPC объекты, но в стандартной библиотеке их все же ограниченное количество… А зачастую нужно больше разнообразия. Практически все RPC объекты, не входящие в стандартную поставку, стоят приличных денег!

А что если попробовать создать подобные объекты самим!?

 11.  



RPC – антураж своими руками


Начнем:
Для начала регистрируемся на сайте, после чего загружаем программу и устанавливаем ее (на странице загрузки, кроме ссылки на саму программу, есть еще ссылка на Authorization Codes для регистрации программы и модуль для экспорта из 3Dmax иконок RPC Icon Exporter) 
 12.  
 



Revit 2010 - Добавление общего параметра в "Общую надпись"



 13.  
 









А вы умеете вязать!?

Revit 2010 – панели на основе образца

 14.
 





Настройки тонирования. Revit 2010


На форуме Кирпичъ писал:

Эх, хорошо бы знать параметры тонирования этого домика (что на первой странице) Особенно интересен материал-металочерепица как он создавался?
 15.  





     Посмотрел на свои видео-микро-уроки
на www.youtube.com и пришел к выводу что по кровлям накопилось достаточно, чтобы для них создать свою страничку...
 16.

Работа с массивом линий

 


Массив элементов под углом

Задача тестовая: создать семейство из массива линий. Параметрами семейства являются: длина линии, общая длина массива, количество линий.
Семейство создаю на основе «Обобщенная модель.rft». Рисую линию («Модель в линиях»). Назначаю параметр L1 – длина линии. Строю произвольный массив. При попытке поменять размер L1 программа выдает ошибку: “Зависимости не выполняются”.

 17.







Пара проблем с которыми можно столкнуться при создании “Панели на основе образца”

 
 18.

Vasari vs Revit - панель по образцу

 

 19.

Текстурирование в Revit

 Текстурирование в Revit  2011 

В продолжение темы про текстурирование в Revit
На примере раскладки плитки:
 20.  

1 часть


2 часть


 Создание фермы с помощью адаптивных компонентов.

Еще в 2009 году я делал ферму для проекта Дубай.
В 2011 версии Revit и Vasari появились адаптивные компоненты и не только они... теперь все проще и интересней!

Так сказать ремейк получается в двух частях:
 21.  

Подсчет объемов переменных слоев в перекрытиях

 Видео-ответ на вопрос с моего форума:

 "Доброго времени суток! В процессе проектирования у заказчиков периодически возникают вопросы по поводу объемов материалов (плоские кровли - уклонообразующий слой и т.д.). В Allplan я решаю эту проблему созданием перекрытий с помощью пользовательских плоскостей с заданным уклоном (но уклоны в ендовах, контруклоны приходится все равно вычислять вручную - очень мОрочно). Собственно вопрос - есть возможность создавать сложные плоские кровли с заданным уклоном (уклонами) и подсчетом материалов? Если будет урок - буду очень признателен, и наверно не я один." 
 22.  

Краткое руководство
к редактору штриховок - Hatch22


На форуме Небойша дал ссылку на интересный плагин к Revit 2011-2012 Hatch22 настоящий Редактор штриховок!
 23.  
 Revit 2012 - Сборки и группы

Не секрет что в Ревите появился новый инструмент: Сборки (Assembles) Можно собрать в Сборки почти любой набор элементов здания, но есть одно НО!

Изменение одной сборки, не влечет за собой изменения одноименных сборок, в результате получается просто новый тип сборки. В Ревите есть проверенный инструмент Группы, позволяющий осуществлять одинаковые изменения в одноименных Группах!

Но и тут есть НО! Сборки нельзя объединять в Группы и внутри группы создавать сборки, да и сами группы не преобразовываются в сборки ... замкнутый круг.

Но оказывается можно схитрить!
 24.  
 Недавно увидел вот на такую интересную "архитектуру":
 
Решил попробовать сделать подобные панели в Revit.
Оказалось, дольше рассказывать чем делать...

 25.  

REVIT 2013 Редактор материалов

O4nvidia на моем форуме, спрашивал про новый редактор материалов в Revit 2013.

Видео, попытка вкратце описать, что изменилось: