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Etranges Libellules est un studio français de développement de jeu vidéo basé à Lyon fondé en 1994.

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Enfin, et c'est surement le plus beau changement : Spyro sera accompagné par Cynder, une charmante "dragonne" qui l'aidera dans son périple. Tous deux pourront être contrôlés afin de faire face à des situations (énigmes, combats) qui nécessiteront les pouvoirs spécifiques de chacun. Mis à part cet aspect technique, le soft devrait gagner en poésie, comme en témoignent ces images attachantes aux graphismes prometteurs.

Reprise de contenu

From gameblog.fr

Troisième épisode des aventures du petit dragon devenu un peu plus grand, The Legend of Spyro : Dawn of the Dragon nous fut présenté par son producteur, Chris Wilson, au Sierra Spring Break 2008. Pourtant, c'est en France, à Lyon même, dans les studios d'Etranges Libellules, que cet ultime volet est développé pour 360, PS2, PS3, Wii et Nintendo DS. C'est, en l'occurence, la version 360 qui nous fut présentée...

"Spyro fête ses 10 ans", explique Chris Wilson, "il s'agit d'être un peu plus mature à présent". Si ce nouveau Spyro reste tout publics, voir destiné aux plus jeunes, il ne fait aucun doute passé quelques minutes à l'écran qu'on n'est plus tout à fait dans le gameplay plate-forme / exploration à tendance contemplative des origines de la série. Ce Spyro là, ce serait plutôt Kameo rencontre God of War...


Alors que les J.O. de Pékin déboulent l'an prochain, que Sega présente son Mario et Sonic aux J.O., l'éditeur Atari y va lui aussi de ses épreuves olympiques, avec sa toujours très forte licence Astérix. Ainsi, Astérix aux Jeux Olympiques, prévu sur PS2, PC, DS et Wii pour "cet hiver", se montre ici sur la console de salon de Nintendo. C'est le développeur français Etranges Libellules qui s'y collera et qui vous permettra d'aller jusqu'à Rome pour défier l'Empire Romain, son champion Brutus et Jules César en personne. Evidemment, le titre aura un rapport avec le film éponyme, prévu pour la fin de l'année également. 

Le jeu permettra d'incarner Astérix, Obélix ou même Idéfix, afin d'arrêter Brutus qui a ouvert les portes séparant les mondes de la bande dessinée, du film et du jeu vidéo (sic). Il vous faudra également trouver le temps de triompher aux J.O., c'est un peu pour cela que vous êtes venu aussi... 

100m.100m.Tir à la corde.Lancer de marteau.
Saut en longueur.Course de char.

From Xbox France

Comme vous le savez sans doute, Spyro sera de retour prochainement sur consoles de salon dans une nouvelle aventure, La Légende de Spyro : Naissance d’un Dragon. Le soft refait parler de lui aujourd’hui puisqu’on nous annonce enfin une date de sortie pour le titre. Le titre de Sierra Entertainment débarquera ainsi le 31 octobre prochain sur Xbox 360 et PlayStation 2, le 7 novembre sur PS3 et le 21 sur Wii et DS. Le titre sera-t-il aussi bon que les premiers opus de la série ? Réponse dans quelques jours.

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Spyro s'apprête à prendre son envol sur Xbox 360. Actuellement en développement dans les locaux des frenchies Etranges Libellules et attendu en fin d'année, Spyro : Dawn of the Dragon marque la fin de la nouvelle trilogie des aventures du petit dragon violet. Dans ce dernier épisode, la créature imaginée par Insomniac Games se voit dans l'obligation de s'allier avec Cynder, son ancienne ennemie et ce afin de lutter contre une menace encore plus terrifiante.

La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 1 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 2 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 3 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 4
La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 5 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 6 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 7 La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 8
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La Légende de Spyro : Naissance d'un Dragon - 21

Sur Spore from actus-jeux

Les 30 millions de créations envoyées sur Internet en témoignent : l’imagination des fans de Spore s’est déchaînée depuis la sortie du jeu ! Ce n’était sans doute qu’un début…Electronic Arts Inc. vient en effet d’annoncer le développement d’un kit d’extension pour la phase Espace et présente Spore : Pack d’éléments étranges et mignons. De quoi faire évoluer le jeu déjà bien accueilli par la presse spécialisée et par le grand public.

Contenus, jouabilité, outils de création : Spore évolue déjà !

« Avec Spore, les fans ont des possibilités de personnalisation quasiment infinies », s’enthousiasme Lucy Bradshaw, responsable du studio Maxis. « Mais nos fans sont exigeants : certains nous demandent de rajouter des outils de conception, d’autres sont plus axés sur la jouabilité elle-même et attendent des améliorations. Du coup, Spore était à peine sorti que nous planchions déjà sur les contenus supplémentaires à offrir, pour répondre aux goûts de chacun. Quand on a le cosmos pour décor, c’est vrai qu’on peut faire évoluer Spore en permanence. Les possibilités ne manquent pas. » 

Le kit d’extension de la phase Espace sortira au printemps 2009. Il permettra aux créatures « spatiales » des joueurs de descendre de leurs soucoupes pour explorer de nouvelles planètes et de gagner des récompenses à travers de palpitantes missions, un tout nouvel Editeur d’aventures permettant par ailleurs aux joueurs de concevoir et de partager en ligne des missions personnalisées. On voit d’ici l’éventail considérable de possibilités proposées aux joueurs. 

Quant à « Spore : Pack d’éléments étranges et mignons », disponible dès le 18 novembre 2008, il proposera 100 nouveaux éléments supplémentaires de création aux styles opposés (les uns touchants et croquignolets, les autres repoussants, voire effrayants). Avec entre autres des éléments de corps supplémentaires, des options de coloriage, des animations, des éléments de décor « Spore : Pack d’éléments étranges et mignons », les utilisateurs de Spore ou de la version complète de Spore™ : L’atelier des Créatures pourront donner à leurs créatures des personnalités plus affirmées que jamais !


WiiFit tjrs sur Actus-jeux

Après la Wiimote, la Nunchuk et les gants de boxe, débarque en Europe la Wii Balance Board, une nouvelle innovation signée Nintendo. La Wii Fit, qui fait un carton plein au Japon depuis décembre 2007, arrive enfin dans nos salons.

La Wii Fit (Wii Fitness) débarque en Europe le 25 avril.

La Wii fit, c'est comment faire de la gym, devant la télé, avec une console et un plateau (la Wii Balance Board) muni de capteurs et relié à la Wii...


Cette balance s'utilise avec la célèbre console Wii et est dans la continuité des autres « manettes ». Elle est, en effet, également capable de détecter la position, l'orientation et les mouvements du joueur. Mais, cette fois si, c'est au sol que cela se passe...


Le principe est simple, une quarantaine de jeux et séances de sports (aérobic, boxe en rythme, jogging, yoga....), un entraîneur virtuel pour vous encourager et ... à vous de bouger !!!


Le plateau est sensible à la pression de vos pieds. Il vous permettra de suivre vos progrès et définir vos objectifs à atteindre pour garder la forme !!!

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