Bienvenue sur le site de la Fried World Team.
Mais avant tout, qu'est-ce que c'est ? Eh bien c'est une petit équipe de développement de jeux amateurs gratuits et funs. (pour l'instant je suis le seul membre permanent)
Sur ce site, vous y trouverez les différents projets, leur présentation, leur avancement, etc...
La plupart de ces jeux sont créés grâce à GameDevelop, un logiciel de développement de jeux gratuit et en Français ( Plus d'informations ici ). Sur cette page seront diffusées les News pour suivre l'actualité de nos projets. Nous vous souhaitons une bonne Navigation. Benoît (Colin)
2009-2011
|
publié le 2 oct. 2011 13:12 par Benoît C.
[
mis à jour : 31 oct. 2011 10:46
]
Bonjours à tous ! Récemment, vous n'avez pas eu de nouvelles du développement, en effet, on a été très occupés récemment, et le PC d'Orion Pyro est en train de mourir, il a dû le formater pour allonger un peu son espérance de vie, mais n'a pas repris le développement en attendant d'avoir un nouveau PC et la sûreté que ce dernier ne risque pas de le lâcher avec les dernières features. Donc j'ai amélioré l'IA en ce qui me concerne et un prototype du jeu devrait sortir d'ici un mois si je bosse bien. Je tiens également à vous dire que je suis également en train d'apprendre le HTML 5 et le CSS 3 afin de faire un nouveau site pour la Fried World Team, j'ai déjà appris le XHTML, et le CSS datant d'avant ceux-ci, afin d'avoir les connaissances suffisantes pour m'attaquer au livre de HTML5/CSS3 que j'ai acheté. Après ça, j'apprendrai l'utilisation du PHP et de MySQL afin de rendre le site dynamique et plus simple à gérer dynamiquement, et vous permettre de poster des commentaires, même sans avoir de compte de quoique ce soit. Je développe également sur Calculatrice Ti83+ désormais, je mettrai sans doute à disposition mes créa tions dans le prochain site. Vous pouvez passer voir l'avancement du site à cette adresse : http://fried-world.olympe-network.com/Fried_World/index.phpVoilà, c'est tout pour le moment, pas de visuels pour aujourd'hui, on a pas de nouveaux graphismes à montrer. |
publié le 12 juil. 2011 08:29 par Orion Pyro
Salut, voici une petite new pour parler un peu de l'avancement de War of Frite World qui, comme vous le savez certainement si vous lisez ce site, est en refonte quasi-totale. Ça avance un peu lentement en ce moment car Benoit n'est pas très disponible en ce moment (vacances toussa) ce qui fait que depuis une semaine je bosse tout seul (comme un esclave :-o ) mais ça donne des trucs pas trop mal, j'ai d'ailleurs profité de son absence pour me détendre et faire des trucs secondaires :P Donc ce qui est fait niveau moteur : - Une IA basique est déjà en place - Le moteur de déplacement pédestre est fini, avec une expérience de jeu orientée action, fini les déplacements ennuyeux. Ce que j'ai fait niveau graphique : - HUD, bah ouais c'est facile et ça prend pas trop de temps :P, il reste quelques trucs à faire cependant mais l'idée est déjà posée - Quelques textures, dont voici la liste exhaustive : - Terre - Herbe - Béton pour Bâtiment - Une frite, pas forcément définitive - C'est tout :D Voilà un petit screen avec les deux premières textures ainsi que le HUD :  Remarquez que le AK-47 n'est là que pour donner une idée, aucune arme dans le jeu n'aura de nom réel, sinon c'est pas fun. De plus les maps seront éditables (*_*) et utiliseront un système de tiling particulier (que l'on voit en partie au dessus) qui permet de ne pas donner d'apparence "carrée" aux maps. Ce qu'on va faire dans l'immédiat : - Gestion des armes du joueur (changer d'arme, tirer, recharger, BASTON) - Implémentation de quelques entités (qui permettent de gérer le jeu, par exemple le point de spawn, les véhicules etc...) basique pour éventuellement sortir une démo, basique tout de même. Voilà c'est tout pour aujourd'hui, on essaiera de vous tenir au courant tout au long du développement, parce que c'est super chiant de ne pas savoir ce que les devs font lors de la création d'un jeu (même si le nôtre est loin d'être un blockbuster). |
publié le 27 juin 2011 09:09 par Benoît C.
[
mis à jour : 27 juin 2011 09:57
]
Bonjour à tous ! Cela fait un moment que je n'ai pas donné signe de vie. Sachez qu'Orion Pyro et moi travaillons toujours sur la refonte de War of Frite World et que l'on va s'y mettre plus sérieusement pendant les vacances ! En ce moment je travaille sur une IA plus intelligente et réactive avec un système de pathfinding, Orion Pyro est sur le moteur général et travaille sur les déplacement pour rendre le personnage plus réactif que jamais ! Voilà pour les nouvelles sur WoFW, pour en revenir à l'objet principal de cette New, j'ai ajouté une catégorie " Logiciels" au site, qui contiendra les divers logiciels que nous pourrions faire dans l'équipe. Ce qui me fais venir à l'annonce du premier logiciel disponible dans cette catégorie : Basic Quizz Creator ! Plus d'information à la page du logiciel ! |
publié le 8 mai 2011 12:58 par Benoît C.
[
mis à jour : 8 mai 2011 13:02
]
Bonjour ! Star bros a reçu une mise à jour et est désormais disponible, cette mise à jour corrige un certain nombre de bugs, et ajoute un nouveau système de scoring : Les combos ! Vous pourrez désormais vous gagner 1200 points si vous sautez sur 4 ennemis d'affilé (100*1+100*2+100*3+100*4=1200). Cet ajout permet de plus gros score, et devient presque indispensable (mais ce n'est pas dur à réaliser) pour trouver la cachette de Bowser qui n'apparaît que lorsque l'on a assez de points. Lien de téléchargement à la page du jeu ! |
publié le 30 avr. 2011 08:33 par Benoît C.
[
mis à jour : 30 avr. 2011 08:38
]
La dernière version de Star Bros est disponible à sa page dédiée. J'ai corrigé la plupart des bogues sauf un au niveau de l'animation qui est assez mystérieux, mais qui, normalement, ne gène pour jouer. J'ai aussi appliqué quelques changements, les cœurs sont remplacés par des pièces, ça évite de confondre avec de la vie, et on est plus dans le contexte du mariage. Bon jeu ! |
publié le 9 mars 2011 01:40 par Orion Pyro
Comme vous avez pu le constater, le développement de War of Frite World a été ralenti et a stagné pendant un sacré bout de temps, je vous annonce cependant que le développement reprend, avec de nouveaux objectifs afin de rendre ce jeu parfait ! - Refonte Graphique quasi-totale, augmentation de la résolution (800x600 -> 1024x768)
- Mode Campagne
- Amélioration du moteur de jeu, il sera mieux modulable et, au niveau du développement, cela permettra l'implémentation de nouvelles fonctionnalités plus facilement
- Optimisation de la vitesse de jeu, les lags seront énormément réduits
- Ajout de contenu, modes de jeux, armes, options, etc...
- Cryptage des fichiers, fini les petits malins qui trichaient en changeant l'argent et tout ça dans le fichier de sauvegarde <_<
- Etc ...
Voilà, j'espère que vous êtes contents, n'hésitez pas à faire part de vos suggestions dans les commentaires :D Bye. |
publié le 12 févr. 2011 10:11 par Benoît C.
[
mis à jour : 13 févr. 2011 02:40
]
Bonjour ! J'ai terminé le jeu " star bros" version mariage (celui de base), vous pourrez donc y jouer d'ici un mois, le temps que le mariage ai lieu (les invités sont prioritaires). Au sujet de ce jeu, je vous avez déjà dit que je l'avais fais sur commande gratuitement (pour un mariage comme dit précédemment)? Et bien finalement la personne qui me l'a demandé a décider de me faire un don de coupons Fnac, je l'a remercie énormément et lui souhaite un bon mariage ! Sinon au sujet du tutoriel, il s'agit cette fois de comment créer une barre de vie avec game dévelop. j'ai également créé un page pour retrouver rapidement la page facebook de la Fried World team. Bon week end à tous ! |
publié le 24 janv. 2011 13:08 par Benoît C.
[
mis à jour : 24 janv. 2011 13:17
]
Bonjour à tous! Le développement de star bros est bien avancé! j'en suis actuellement à 80% à vue de nez, j'ai ajouté un boss caché (vous inquiétez pas les boss cachés se trouvent facilement, je veux pas que les joueurs soient embêtés à chercher ces niveaux bonus). Ce boss est Ganondorf... J'ai également ajouté un beau Game Over. Je vais en profiter pour vous dévoiler que Star Bros a en réalité était réalisé sur une commande (pour un mariage), je me suis chargé, l'occasion de montrer que je suis l'homme de la situation (ah ah !). Bref vous pourrez tester le jeu d'ici deux semaines le temps de faire les finitions ainsi que le dernier niveau avec Vador! Sur ce à bientôt! |
publié le 28 déc. 2010 10:21 par Benoît C.
[
mis à jour : 28 déc. 2010 10:23
]
Bonjour à tous! Star Bros avance plutôt bien et j'en suis à 70% de son développement, j'ai rajouter deux nouvelles images montrant une partie d'un niveau dans le désert (très inspiré d'ocarina of time) vous pouvez aller voir ça, à la fin de la page de star bros. Et bien sûr; je vous souhaite une joyeux Noël et une bonne nouvelle année! |
publié le 3 déc. 2010 08:08 par Benoît C.
Bonjour à tous! j'ai mis à jour les images de star bros, le jeu avance plutôt bien j'en suis à la moitié! Vous pouvez aller voir un peu l'univers de zelda dans star bros sur sa page dédiée! Bonne journée! |
|