안녕하세요~
반갑습니다 ^ ^ 저는 숙명여자대학교 컴퓨터과학과에 재학중인 이가희라고 합니다.
다양한 분들을 만나는 것도 좋고
이러한 프로그램을 접하는 것도 신선해서 너무 즐겁습니다.
남은 이틀동안에도 좋은 추억 많이 만들고 갈게요 ~
[Flash] 게임을 만들어 봅시다 ^ ^sprite움직이는 객체 sprite내부에 다른 sprite를 가질 수 있다. addChild() removeChild() frame으로 움직임이 지정된다. MovieClip 여러개의 frame으로 이루져있다. 시간당 다른 활동을 보인다. DisplayObject-Sprite-MovieClip상속받음 DisplayObject는 class에 신호를 보냅니다. addEventListener removeEventListenerdispatchEvent projevt-property 400 600px 검정색 1fps flash를 svc로 확장 가능하다. private var figherAsset:FighterAsset;-멤버변수로 만들어준다. 1) fighterAsset.x = fighterAsset.y =100; addChild(fighterAsset); -캐릭터의 위치를 지정해준다. 2)드래그기능 fighterAsset.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startdragfighter); private function onClick(e:MouseEvent):void{
fighterAsset.startDrag(); } ctrl-alt -space bar : import가 저절로 된다. 3)마우스 업기능 추가하기 private function init(e:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); fighterAsset = new FighterAsset(); fighterAsset.x = fighterAsset.y =100; addChild(fighterAsset); fighterAsset.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startdragfighter); } private function startDragFighter(e:MouseEvent):void { fighterAsset.startDrag(); fighterAsset.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopdragfighter); fighterAsset.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, traceCursor); } private function traceCursor(e:MouseEvent):void{ fighterAsset.x = fighterAsset.x + (stage.mouseX - fighterAsset.x) * 0.1; fighterAsset.y = fighterAsset.y + (stage.mouseY - fighterAsset.y) * 0.1; fighterAsset.x = stage.mouseX; fighterAsset.y = stage.mouseY; //캐릭터가 이동하는 것 } private function stopDragFighter(e:MouseEvent):void{ stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragFighter); figherAsset.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, traceCursor); //figherAsset.drag(); }
-수정해서 다시 올리도록 하겠습니다. !!! [Project 2] 청소년을 위한 웹사이트 개발1.회사명과 사내규칙을 정한다.
< 회사명 >
< 사내규칙 >
2.특정 아이에 대한 관련사항을 상상으로 만들어본다.
ex) 유지아(여 ,15세)
몸이 아파서 1년 쉰 적이 있으나 지금은 건강함
남친이 있음
요리에 관심이 많다
18세의 언니가 있다. 그러나 언니와 사이가 좋지는 않다.
아파서 쉬는동안 남자친구에게 새 애인이 생긴 것 같다.
유명 요리사인 제이미의 팬이다
힙합음악을 좋아한다.
블로그에 자신의 요리 레시피 포스팅이 취미이다
대인관계에 소극적이다.
아버지의 직업은 의사, 월수입은 약 800만원이다
어머니는 가정에 소홀하다
키는 158cm, 몸무게는 42kg이다.
등등.
3. 페로소나에 대한 정보를 청소년을 통해서 얻는다.
4. 기획서
1) 서비스명 : G-maniac
2) 서비스 종류 : 카페
3) 제작자 : 온에어
4) 타겟 : 빈곤한 game mania를 위한 아이템 교환을 중계하기 위한 만남의 장소
5) 서비스가치 : 청소년 맞춤 중계비
거래가 많은 회원에게는 수수료 할인
음성적 거래로부터 청소년 보호(현피방지)
6) 경쟁사 : 아이템베이
7) 경쟁사와의 차별점 : 아이템 중계를 비롯해 게임 공략법을 카페 회원들에게만 제공한다.
거래가 많은 회원에게는 수수료를 할인해 준다.
오프라인 모임시 일정 인원 이상이 모였을 때 진행비 제공
user를 활용한 네트워크 마케팅
(일정 수 이상의 유저를 확보한 유저에게는 게임 아이템 제공)
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덕분에 즐거운 시간 보냈습니다. 하나님(!) 과 함께 전철타고 가시던데 잘 돌아가셨나 모르겠네요. 다음에 또 기회가 되면 뵙지요.
아멘 -ㅜ-
하나님과! ㄷㄷㄷ
안녕하세요~~~
날씨가 많이 추워졌는데 감기는 안걸리셨죠??? ^^