游戏进行到第五章的时候,我已经把隐藏Boss Minerva(任务9-6-6)击败了,Divine Slayer入手。虽然利用了美版的bug(或者说特性),但还是有一个问题:理论上剧情最早到什么时候,才可以挑战隐藏Boss呢?当然,“躲避boss所有攻击”这种理论在不能及时存档的情况下,是没有可行性的,并不予以讨论。所以这里的“理论上”并不是极限理论,而是确实可行的理论。
首先要明确,剧情发展越晚,Mission越容易进行。因为随着剧情的发展,可以得到:
- 更高的等级=更高的能力数值(HP,MP,AP,ATK,VIT,MAG,STR,LCK)
- 通过商店可以实现Item=Gil=Materia=SP的转换,也就意味着:
- 更多的物品
- 更多的金钱
- 更多的Materia
- 更多的SP=更高素质的Materia
- 更多商店
- 更多高级物品
- 更多高级Materia
- 更多召唤DMW(陆行鸟DMW基本都是靠Mission Unlock的,所以不算)
- 更多人物DMW
- 必须通过剧情Unlock的游戏特性:
- Materia Fusion(魔石合成)
- Materia装备4->6
- 装备2->4
- 其它(我自己的剧情进展缓慢,所以还不知道…但至少有以下重要的东西)
- Genji(源氏)装备(忘了是不是Shield了,DMW 100%取得,没什么技术含量)
- DMW魔石(高级商店获得,可以用来取得另一个重要的Genji装备)
这些很多也可以通过打Mission获得,比如等级SP之类。但是!还有一些是游戏早期完全没有做到,而又是打Minerva必须的,那就是必须通过剧情Unlock的特效!而这就是要讨论理论最早Minerva击杀所必须的。
首先是Materia Fusion。可以肯定这个是必须的,否则没有高等级魔石,能力数值根本无法上升到可以不被一击必杀的地步。而显然,有了6魔石装备和4物品装备,就可以击杀隐藏Boss了(我还加上了Areath DMW,但这并非必须:对抗Minerva的漫长战斗中区区20秒无敌并没有什么大用)。所以其实要讨论的重点,乃是6魔石和4物品是否必须。
所以其次,要讨论Minerva击杀所必须的条件。列表如下:
- 体力限界突破(HP 99999)
- VIT 255(物理防御最高)
- STR 255 (魔法防御最高)
- HP +999%的魔石(这样HP就有60000左右了…)
- 攻击力限界突破(ATK 99999)
- Minerva在Normal和Hard下体力分别为一千万和两千万!用10000的攻击力打1000次不是不行,但那样战斗将持续很久──甚至变成不可能,因为后期Minerva会频繁使用HP回复50000左右的技能,从而造成打不死的Boss。因为要讨论理论可行的方案,所以攻击力99999是必须的。
这样我们就形成了如下必须组合:
- 魔石
- HP +999%
- VIT +100
- STR +100
- VIT +100
- STR +100
- 装备
或者: 显然第二种方案是扯淡,因为有了4物品的时候已经有6魔石了。而从第一种方案可以看到,6魔石乃是必须的。虽然6魔石和4物品的获得间隔很短,但探讨一下只有6魔石能否击杀Minerva,还是很有意思的。我们可以考虑如下组合:
- 魔石
- 种类
- Costly Punch(日文是舍身拳吗?)──攻击主力,稳定的99999攻击输出
- Wall──物理防御、魔法防御加倍,不然60000HP也会被秒杀
- 数值提升
- HP +999%
- VIT +100 x 2
- STR + 100 x 2
- ATK + 100
- 装备
- 物品
- Elixir x 99──MP、AP会空,而对抗Minerva必须要防御和保持60000多的HP以防备Judgement Arrow,所以
- Phoenix Down x 99──不死鸟之尾并非必须,但很好获得,而且是Elixir的备用品和必备的保险
- 特别说明
- Full Cure的回复上限是49999,无法合成,所以无法获得数值提升!Cure、Cure、Curaga系列回复上限是9999,可以说没什么用。
- Libra也没用,只能看到一大堆问号。
- Hell Blizzaga + Status Ward的组合可以防御Stop,Stun,Poison,Death,多种方法可以造成Fire、Blizzard、Thunder吸收──但Minerva没有元素和状态攻击,所以没什么用。
基本思路就是保持Wall和Phoenix Down状态,然后用Costly Punch做一次到两次攻击,然后防御或闪避,同时回复HP和保持Wall(和Protect Ring不同,Wall是有时限的,所以失效的时候如果没有成功防御或闪避,可能会被秒杀)。Ultima一定要在Wall状态下防御,不然会被秒杀。不可防御的必杀技Judgement Arrow会打破包括复活在内的一切状态,所以中了之后不要反击,给自己加Phoenix Down、Wall、回复HP、防御,等下再进攻。
安定的Minerva击杀方法(4装备)就是在以上的基础上加9-6-5道具(All +100,伤害减半)。有了这个,VIT +100、STR +100就只需要各一个了,可以用的组合也变得很多,比如我用的HP +999% x 2,VIT +100, STR +100, ATK+100, Full Cure的组合(正好6魔石,再加上装备MP、AP不消费,就不需要Elixir了──我是不嗑药流的,一般尽量不会嗑药)。除此之外可能性有很多,相信所有人都有自己最喜欢的系列。
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FF7CC心得体会
心得体会摘要 Top 100
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都是刀长惹的祸──尼布尔海姆事件的真相
“啊,看了一整晚的书,眼睛很累啊~~~~~”Sephiroth拖着长刀从神罗屋出来,天色蒙蒙亮。
照相馆老板看到了,打着招呼:“您的照片洗出来了耶,请看看吧。”
“没兴趣。”他想要走掉,可是老板不死心地跟着:“看看嘛~~~~~~~~啊!”绊了一跤,好死不死地撞在了刀刃上。
Sephiroth吓了一跳,连忙把刀举起来,旅店老板正在自家门前刷牙,一抬头看见有人躺在地上,于是拎着牙具缸往前凑想看个明白,这一擎刀刚好把他削成了两半。
“杀人啦~~~~~~~~~~~~~~~”从楼上往下看风景的老太太嚷着,许多人都跑了出来,只是Cloud还在睡大觉没听见。
“不是那么回事~~~~~~~~”Sephiroth被不明真相的群众围住 ...
Posted Sep 15, 2008 1:52 AM by Leo - www.superarts.org -
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通关之后……
最终关的赢藏要素是Bahamoth King,击败之后可以获得……Nothing。反正都是死,拿到再好的东西也没用了……PS:40小时,LV 70+,Minerva(君临女神)击杀。50小时,全任务击破,平家之魂入手。60小时,全DMW 100%。魔法壶第一次就出Octaslash了,可是Aerith最后10%的DMW打了N久……不过这两件源氏和平家基本都没派上什么用场。VIT、STR没255,去见Minerva照样被秒。66小时接近完美通关。
Posted Sep 11, 2008 3:48 AM by Leo - www.superarts.org -
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第六不思议:火中救母地图
ooooooooooooooo o o o ooooo ooooooooo o o o Mother o o oooooooooooo o oooooooo o Entrance
Posted Sep 9, 2008 10:15 PM by Leo - www.superarts.org -
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感情问题
我十年前玩FF7的时候就觉得Cloud和Tifa是一对,Aerith根本没什么感情纠葛在里面,不知道当初为什么众多白痴硬把Cloud和Aerith安在一起──大概是受了国内弱智RPG代表仙剑的影响。CC出了,果然吧。AC出的时候还骂Zack是不受欢迎的路人甲的白痴们,到底谁是路人甲?
Posted Sep 9, 2008 2:58 AM by Leo - www.superarts.org -
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最强装备(日文版)
ザイドリッツ
全属性攻撃半減
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[任务][次なる階層へ…]中宝箱
力、体力、魔力、精神+100
0
源氏の兜
MP/AP消費0+探测状态
100万
[店][ネット店…闇]
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0
源氏の鎧
HP限界达到99999+がまん·リジェネの効果
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D.M.W达成率100%后进入D.M.W菜单时获得 ...
Posted Sep 9, 2008 12:07 AM by Leo - www.superarts.org -
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最强装备
---------------|-------------------------|---------------------|---------------Ziedrich |Strength +100,Magic +100,|Mission 9-5-6 |1 = HP +10% |Vitality +100, Spirit | |比平家多All +100(实现All +255必备) |+100, Halves all Elements| | | | |---------------|-------------------------|---------------------|---------------Genji Helm |Auto ...
Posted Sep 10, 2008 10:18 PM by Leo - www.superarts.org -
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状态防御
Super Ribbon可以防御所有异常状态,但要消耗一个宝贵的装备Slot。考虑后期其实必备的Materia并不多,所以可以使用Hell Blizzaga和Status Ward进行防御,原理是Hell Blizzaga附带Stop,Stun,Poison,Death──本作因为只有一个战斗力,所以这些都是很要命的状态。相比之下Curse并没有那么严重,而且可以用Esura或Remedy即时消解。
Posted Sep 8, 2008 6:02 AM by Leo - www.superarts.org -
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Sqare经典RPG数值
HP:体力,为0的时候被KO。本作Zack被KO代表Game Over(Mission除外)。MP:魔法,为0的时候不能使用魔法。本作存在MP无限的道具。AP:Action Point,本作特有。为0的时候不能使用防御、闪避和AP消耗技能。ATK:物理攻击。VIT:物理防御。MAG:魔法攻击。SPR:魔法防御。LCK:幸运。影响Critical,某些伤害对自己是否会有双倍伤害,物品获得(偷取 ...
Posted Sep 8, 2008 5:59 AM by Leo - www.superarts.org -
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简单提升数值法
Lunar Harp和Dark Matter是相对比较早可以大量获得的。而且最好的是,Lunar Harp可以在三球系列的Mover RE身上得到,所以同时还可以得到大量SP,而且攻略难度很低。或者更早一点,也可以去打Mag Up++并合成。同时可以获得大量Darkness用来转换SP。
Posted Sep 7, 2008 11:50 PM by Leo - www.superarts.org -
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简单Gil获得法
打Tonberry系列的敌人。
Posted Sep 7, 2008 11:46 PM by Leo - www.superarts.org -
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简单SP获得法
打三球系列的敌人,或者打大量Doom去换(同时可以得到大量Mag Up++)。
Posted Sep 7, 2008 11:49 PM by Leo - www.superarts.org -
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美版早期tcinerva必备的作弊法
和日版不同,美版Mission Failed是不会Game Over的。利用这个特性,只要可以打到Misiion 9-6-6,Minerva基本就等于已经被打败了,因为可以反复偷Phoenix Down x 99,并且:无限复活!卖钱!无限Gil!买源氏!买Dual Cast并SP Convert!无限SP!无限合成!用Fat Chocobo Feather将物品属性变成HP +??%附加Pheonix Down,将物品属性变成HP ...
Posted Sep 7, 2008 11:45 PM by Leo - www.superarts.org -
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记忆出现了偏差……必须到了第五章Item Fusion Tome才会出现,也就是说到时候Aerith DMW、6魔石、4装备什么的都有了。所以上面的讨论应该限于二周目……但是那样重要的装备又少写了几个……等二周目时再研究看看。
另外,SP Master用SP去堆可能也可以打败Minerva……
这么悲伤的Ending还是不要二周目了……宁可去玩FF4DS(尾巴还没刷到)。
下一步是通关FF9(当年盘坏了,没有通)。