Because of GFW youtube is not available in China anymore, just the same as blogspot. Thus, newest SF4 videos are not available now. 有一个豪鬼对Sagat的挺有意思:Sagat升龙后,豪鬼用最近距离的远HK,然后5LP、5HK、5LP、5HK、5LP、小龙卷、足扫。由于SF4夸张的修正系统,威力自然不会高到哪去,但是应该说还是很淫荡的一个目押。BTW,此豪鬼喜欢小龙卷足扫……Anyway最后还是输了。 OT:关于互择 对于1-2桢有利或者不利时间,基本上都是互择的局面。举例, - 龙卷站立防御之后的结果(密着,帧数上一般攻方小不利)
- 防御
- VS 防御:- (一般会演变成拆投?)
- VS 投掷:X
- VS 指令投:X
- VS 升龙:O
- VS LP:- (近距离防御轻攻击的情形,一般防御方小不利)
- LP(发生快的打击技,2LP、2LK之类……某些人没有3F以内的普通技,比如Sagat)
- VS 防御:- (有利时间决定,一般攻方决定,Ken EX龙卷等例外)
-
VS 投掷:X
-
VS 指令投:X
-
VS 升龙:X
-
VS LP:-
- 投掷
- VS 防御:O
-
VS 投掷:- (拆投)
-
VS 指令投:X
-
VS 升龙:X
-
VS LP:O
- 指令投(不是所有人都有)
- VS 防御:O
-
VS 投掷:O
-
VS 指令投:- (有利时间决定,一般攻方不利)
-
VS 升龙:X
-
VS LP:O
- 升龙(发生快,破绽大的无敌技,不是所有人都有)
- VS 防御:X
-
VS 投掷:O
-
VS 指令投:O
-
VS 升龙:- (有利时间决定)
-
VS LP:O
- 结论:防克升,升克投,投克防。一般防的人很少,所以用升龙比较好……不过我是用投的。
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升龙虽然对空判定不如以前,但实际上这反而是个强化点,使得波升的猖獗程度比10年前有增无减 - Jing