FOTOGRAFIA DIGITAL

FOTOGRAFIA CREATIVA

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IMAGEN y COLOR DIGITAL....Daniel Maldonado y Cecilia Rozenberg.


La imagen digital.


La imagen digital, a diferencia de la imagen analógica, está expresada en lenguaje binario: una matriz
numérica de ceros y unos, almacenada en una unidad de memoria informática, que podemos visualizar en un
monitor, proyectar sobre una pantalla o imprimir en un soporte material, con un aspecto similar al de una imagen
analógica.
La imagen digital se puede generar a través de programas de dibujo y pintura, de dos o tres dimensiones,
con un alto grado de realismo e independencia de un modelo pre-existente, también se pueden capturar
a través del escáner o de una cámara fotográfica o de vídeo digital.
Las imágenes digitales pueden ser icónicas (de distintos grados de figuración y realismo) o aicónicas
(abstractas, esquemáticas), planas o tridimensionales, fijas o móviles.
Son factibles de ser manipuladas con programas de retoque y modificación, de edición y armado digital.
Pueden conllevar texto y sonido.
En esencia lo digital es un sistema en el que por un lado, hay un programador que ha seleccionado una
cantidad de elementos y ha desarrollado formas de relacionar esos elementos entre sí, elaborando un programa
de trabajo o software y, por otro lado, hay un operador con una necesidad específica, que selecciona el
programa más apropiado a sus intereses y elabora con él algunas alternativas de las cuales elegirá la más viable
desde sus pautas y su estética. Para que esto sea posible debemos contar con el hardware apropiado para
una estación de trabajo digital


1.2- El laboratorio digital. Hardware y software. Fotografía digital.

Una estación de trabajo, en nuestro caso un laboratorio digital, está compuesto por la maquinaria o

hardware y los programas o software.

Integran el hardware la CPU, los periféricos de entrada y de salida, los dispositivos de almacenaje, de

comunicación, etc.

CPU: cuerpo central que alberga la placa madre, donde van insertos el disco rígido, el procesador, la

memoria ram, placas para el funcionamiento de los periféricos que así lo requieren: video, sonido, etc.y las unidades

lectoras de datos.

Periféricos de entrada: teclado, mouse, tableta digital, escáner, cámara fotográfica

Periféricos de salida: monitor, impresora, ploter, grabadoras.

Dispositivos de almacenaje: disco rígido, disquetes, zip, cd rom, otros.

Por el momento existen dos tipos de equipamiento accesibles: PC (sistema abierto, de distintas marcas)

y Macintosh (sistema cerrado).

El software es necesario para que el hardware entre en función.

En principio es el sistema operativo (OS) el que permitirá que “corran” los programas, en el caso de las

PC será Windows (existen otros: DOS, Linux) y para las Mac su propio sistema operativo.

• Para el trabajo de retoque fotográfico y manipulación de imágenes se pueden utilizar programas como

Adobe Photoshop, Corel PhotoPaint, Painter, KPT, Knock out, etc.

• Para la captura de imágenes en general el software está determinado y es provisto por la marca del

dispositivo que se utiliza.

• Para la gestión de imágenes y textos se utilizan programas como Adobe Illustrator, CorelDraw, o

QuarkXpress.

Los principales dispositivos


P
ara digitalizar imágenes son los escáneres y las cámaras digitales. Veremos a continuación algunos aspectos de cada una de estas formas de capturar imágenes.

• Escáneres planos

Es el tipo de escáner de uso más extendido. Sus calidades y precios varían en un amplio rango, desde los
de uso hogareño, con baja calidad de desempeño, hasta los de alta calidad profesional. Estos escáneres digitalizan
fotografías impresas en papel u otro tipo de material que reciben el nombre genérico de “opacos”. A la mayoría
de los escáneres planos se les pueden adosar un dispositivo que les permiten digitalizar transpare n c i a s .
Una de las características más importantes de los escáneres es la resolución. Esta variable se mide en
puntos por pulgada (ppi) y determina el grado de detalle con que el escáner va a digitalizar la imagen y la posibilidad
de ampliación. Los aparatos hogareños captan imágenes con una resolución de 600 ppi. Para trabajos
de alta calidad son necesarias resoluciones de 2400 dpi o más. La información técnica que acompaña a los
escáneres suele agregar un valor de resolución “por interpolación”. El valor de resolución válido es el obtenido
por el hardware. La interpolación consiste en crear píxeles por medio de artificios digitales, “por software”, a
una calidad mucho menor de la de un escáner de la misma resolución “real”.

• Escáneres rotativos

Estos dispositivos son los más precisos para digitalizar imágenes. Consta de un tambor de cristal sobre
el cual se montan los originales. Generalmente trabaja con transparencias, pero también pueden digitalizar
“opacos”. La forma de trabajo es la siguiente: se coloca cuidadosamente la transparencia sobre la superficie
de cristal. La limpieza de las transparencias es muy importante: cualquier mota de polvo o pelusa va a aparecer
en la imagen digitalizada. Además se ponen, entre la diapositiva y el cristal del tambor, geles especiales
para tener una continuidad de medio entre el cristal y el material de la transparencia y así evitar distorsiones y
aberraciones ópticas. El tambor gira a gran velocidad y una cabeza lectora va avanzando lentamente. Esa
cabeza tiene en la parte interior del tambor, una luz; y en la exterior, el dispositivo lector. El trabajo en estos
escáneres requiere capacitación profesional y el costo de equipo es bastante alto.

• Cámaras digitales

Al igual que los escáneres, las cámaras digitales vienen en muy distintas calidades y precios. El principio
en todas es el mismo. Es una cámara fotográfica, con un sistema de lentes, que en lugar de capturar la
imagen impresionando una película sensible a la luz, impresiona unos dispositivos llamados CCD (Charge
Coupling Device - Dispositivo de Acoplamiento de Carga), que convierte la luz recibida en cargas eléctricas.
Estos dispositivos, en un número que puede ir de decenas de miles a varios millones, están ubicados sobre
una plaqueta plana y cada uno reconoce la luz que les llega. Con la información así recogida, la imagen queda
codificada en píxeles. El número de CCDs de una cámara es lo que define su calidad y precio.
Otro componente importante de las cámaras digitales es la memoria. Las cámaras portátiles constan de
pequeños unidades de memoria donde se almacenan las imágenes, siendo su capacidad una variable que los
fabricantes luchan constantemente por aumentar.
También hay cámaras digitales de estudio. Están diseñadas para ser colocadas en el mismo lugar en
donde se ubica el negativo en las cámaras de estudio tradicionales. Estas cámaras tienen una gran cantidad
de CCD’s y pueden sacar fotos de alta calidad y que pueden ser reproducidas en tamaños grandes. Los estudios
de fotografía digital van creciendo y la ventaja de estos sobre los tradicionales es que entregan al cliente
una foto de alta calidad ya digitalizada, ahorrando el paso por el escáner de alta definición.
En cámaras digitales profesionales se han desarrollado dos tecnologías:
• Cámaras de un solo disparo, que hacen las tomas con flash y tienen idénticas prestaciones a las cámaras
convencionales. Hasta el momento en que escribimos estas líneas, las cámaras más grandes de este sistema
pueden capturar imágenes de hasta 2.000 por 3.000 píxeles, es decir, de 18 Mb de peso.
• Cámaras de luz continua. Capturan la imagen por un sistema de “barrido” similar a un escáner. Por este
motivo sólo pueden sacar fotos de objetos inmóviles ya que necesitan mucho tiempo de exposición. Los últimos
equipos —siempre al momento de escribir estas líneas—, pueden capturar imágenes de 10.500 por
12.600 píxeles, es decir imágenes de aproximadamente 400 Mb.

1.3- Vectores vs. píxeles

Para trabajar con imágenes contamos con dos tipos de programas: los que utilizan mapas de píxeles
–también llamados pixelares, bitmap o ráster– y los vectoriales que definen las formas como objetos.
Para manipular imágenes pixelares se utilizan programas como AdobePhotoshop, CorelPhotoPaint,
Painter, etc. Los principales programas de dibujo vectorial son CorelDraw, Adobe Illustrator y Macromedia Freehand.
También existen programas mixtos como el 3DStudio que resuelven objetos vectoriales y pueden dar terminaciones
superficiales rasterizadas.

Mapa de bits

Los programas de mapa de
píxeles describen las imágenes dividiendo
una superficie rectangular en
pequeñas celdas cuadradas, llamadas
píxeles, asignándole a cada uno
un valor de color. Con este método
de digitalización es posible re p re s e ntar
imágenes fotográficas y texturas
pues permite definir imágenes de
tono continuo y re p resentar degradados
sutiles de sombras y color.
Cada píxel de una imagen de
mapa de bits tiene una posición y
un valor de color determinados.


Resolución

Llamamos resolución a la
cantidad de píxeles por unidad de
medida que tiene la imagen (píxeles
por cm o por pulgada). Esta medida
tiene una importancia fundamental:
si es baja, es decir que tiene pocos
píxeles por pulgada o cm, al imprimirse,
la imagen se verá pixelada,
sus píxeles serán visibles y la calidad
resultante será mala. Los valores
de resolución dependen del uso
final que tendrá la imagen que estamos
trabajando.
El tamaño de la imagen es
otra medida importante. Siempre
debemos trabajar “a medida”, es
decir, las imágenes deben estar al
tamaño en que serán impresas. De
nada sirve, por ejemplo, tener una
imagen de cinco centímetros a 300 dpi, si va a imprimir a 20 cm de tamaño, el resultado va a ser malo.
Por ejemplo, una imagen de 1 por 1 pulgada con una resolución de 72 dpi contiene un total de 5.184
pixeles (72 pixeles de ancho por 72 de alto = 5.184). La misma imagen con una resolución de 300 ppi contendría
un total de 90.000 pixeles.
Las imágenes de alta resolución, al utilizar más pixeles para representar cada unidad de área, normalmente
reproducen más detalles y transiciones de color más sutiles que las imágenes de baja resolución al
imprimir. Sin embargo, cuando una imagen se ha escaneado o creado a una resolución baja, incrementar la
resolución no suele mejorar la calidad de la imagen, ya que se extiende la información de pixeles original a un
número mayor de pixeles.
Para determinar la resolución de imagen a utilizar, se debe tener en cuenta el destino final de la imagen:
- Si está produciendo imágenes para visualización en pantalla, la resolución sólo debe coincidir con la
resolución típica de los monitores (72 o 96 ppi). La resolución del monitor depende del tamaño del monitor y
de su ajuste de pixeles. La resolución típica de un monitor de computadora es de 72 dpi., aunque los nuevos
modelos vienen con una resolución aproximada a los 96 dpi.

Imágenes vectoriales

Las imágenes vectoriales están realizadas por medio de líneas curvas que describen figuras. Las líneas
son descriptas por fórmulas matemáticas (parábolas) y su calidad de impresión es independiente de la resolución,
es decir, se pueden agrandar a cualquier medida que siempre aparecerán precisas y nítidas en cualquier
dispositivo de salida y en cualquier resolución. Como consecuencia, las imágenes vectoriales constituyen la
mejor opción para gráficos de texto, logotipos, dibujos técnicos y otros que requieren líneas definidas que
deban escalarse a varios tamaños.
Como los monitores de ordenador representan las imágenes sobre una cuadrícula, tanto las imágenes
vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como imágenes pixelares.



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  • Curso.de.Fotografia.-.(4.de.4).(eBook.Computer.Hoy.Manual).(PDF.300.dpi.6.pag).(ed2kmagazine.com).pdf el 22/12/2008 02:57 por luis martinez perez (versión 1)
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  • PHOTOSHOP-Manual_Restaurar_Fotos_Antiguas.pdf el 23/12/2008 02:50 por luis martinez perez (versión 1)
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