AiTOP 寄语

  跳出来想一想:作为专业设计师进行专业交流,我们确实真的需要匿名么?
  我们不是作家也不是艺人,更不是写恶意匿名信的坏人,那么我们确实需要使用假名进行专业交流么?我们真的需要让别人记住我们那么多个网名、艺名、笔名么?
  我们真的有必要害怕别人知道自己的真实姓名、毕业院校、所学专业、职业职务么?我们真的有必要在 QQ 会员信息中虚伪地空着自己的性别、幼稚地把自己的年龄写成 0、1、100 岁么?
  记住:我们是专业设计师,专业设计师是名气职业,不是匿名职业。想想看,我们其实需要别人记住的是我们的真实姓名。
  专业交流的效率取决于信任、坦诚并直入话题本身,而不是互相挤牙膏一般打听对方的基本信息。
  为了提高交流效率、珍惜有限生命、强调专业形象和迅速获得信任,ateacher 现在开始在网络文章和 QQ 交流中均填写真实资料和真实姓名:鲁英灿。
  建议大家也从现在开始逐步改为实名交流、推广自己的实名、创建自己的个人专业品牌。


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《设计大师SketchUp提高》
  【出版社】清华大学出版社
  【书号】978-7-302-13254-7
  【定价】88.00元(含CD光盘1张)
  【作者】鲁英灿 主编 康玉芬 方旭 刘小波 颜凯 副主编

  本书是《设计大师 SketchUp 入门》的提高篇,书中除了对 SketchUp 命令要点进行解析之外,更重要的是通过一些实例对 SketchUp 的实用技巧进行了讲解,着重强调通过实例进一步加深对基本命令的理解和掌握。
  本书的实例包括欧式建筑-圣·索菲亚教堂、中式建筑-舍利殿以及曲面模型-甲壳虫汽车制作的全过程,配有大量的插图,充分展示了应用技巧。为了能使 SketchUp 的模型更有商业价值,在附录中加入了导入 3ds max 的一些技巧,以及如何在 3ds max 中修正材质和模型,如何重新布光等内容,并引入了目前比较流行的渲染器 VRay ,以便能轻松地制作出高质量的商业效果图。本书中的经典案例,超越版本、值得珍藏。 
 

。。AiTOP 专业设计师书系目前已经出版了五本,《设计大师SketchUp提高》是其中的一本。
  本书是 AiTOP 方案创作师实践网络专业版主群合作的结晶,均由清华大学出版社出版发行,全国各新华书店及图书网均有销售。
  可通过以下四种方式购买“AiTOP 专业设计师书系”中的书籍。
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  3. 有啊店铺:aitop设计师
  4. 银行汇款:采用银行汇款方式需先用QQ与客服联系,或致信 sketch.aitop@163.com 。
  建行:4367421143810223428 工行:6222023500003031057(哈尔滨) 持卡人:康玉芬

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《设计大师SketchUp提高》目录


。。第一章 SketchUp 命令使用要点
  1.1 绘图工具  1.2 编辑工具  1.3 辅助工具  1.4 材质命令  1.5 相机工具
  1.6 移动观察工具  1.7 视图工具  1.8 表面显示工具  1.9 组与组件命令
  1.10 创建地形工具  1.11 阴影命令  1.12 图层命令  1.13 帮助提示工具
  1.14 文件菜单命令  1.15 编辑菜单命令  1.16 显示菜单命令  1.17 窗口菜单命令
。。第二章 SketchUp 实用技巧
  2.1 无法封面的几种情况  2.2 节约资源  2.3 巧用图层  2.4 深入理解坐标系
  2.5 阵列的妙用  2.6 放样的路径与截面  2.7 组件替换  2.8 模型交错  2.9 材质与贴图
  2.10 图片建模  2.11 制作基地  2.12 色彩感觉  2.13 构图技巧  2.14 实体信息中的秘密
  2.15 重复训练
。。第三章 欧式建筑—复原圣·索菲亚教堂
  3.1 前期准备工作  3.2 第一阶段 — 正门  3.3 第二阶段 — 前部  3.4 第三阶段 — 左右部
  3.5 第四阶段 — 后部及中部  3.6 第五阶段 — 完善细部及周围环境并输出
。。第四章 中式建筑—临摹极乐寺·舍利殿
  4.1 第一阶段 — 台基、墙体及外廊  4.2 第二阶段 — 屋面及尖顶
  4.3 第三阶段 — 装饰及外环境
。。第五章 曲面建模 — 工业造型·甲壳虫汽车
  5.1 前期准备工作  5.2 第一阶段 — 初步建模  5.3 第二阶段 — 建模细化并输出
。。第六章 Ruby语言与SketchUp二次开发
  6.1 写作思路  6.2 Ruby语言简介  6.3 SketchUp Ruby API  6.4 开发SketchUp实例分析
  6.5 SketchUp插件介绍
。。附录A SketchUp快捷键设置及要点解析
  A.1 SketchUp5.0 快捷键设置  A.2 SketchUp5.0 快捷键设置要点解析
。。附录B 从SketchUp到3ds max以及VRay渲染器
  B.1 整体材质和模型  B.2 导出模型  B.3 导入模型  B.4 微调相机  B.5 修正模型和材质
  B.6 设置灯光  B.7 VRay渲染设置面



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