AiTOP 寄语

  跳出来想一想:作为专业设计师进行专业交流,我们确实真的需要匿名么?
  我们不是作家也不是艺人,更不是写恶意匿名信的坏人,那么我们确实需要使用假名进行专业交流么?我们真的需要让别人记住我们那么多个网名、艺名、笔名么?
  我们真的有必要害怕别人知道自己的真实姓名、毕业院校、所学专业、职业职务么?我们真的有必要在 QQ 会员信息中虚伪地空着自己的性别、幼稚地把自己的年龄写成 0、1、100 岁么?
  记住:我们是专业设计师,专业设计师是名气职业,不是匿名职业。想想看,我们其实需要别人记住的是我们的真实姓名。
  专业交流的效率取决于信任、坦诚并直入话题本身,而不是互相挤牙膏一般打听对方的基本信息。
  为了提高交流效率、珍惜有限生命、强调专业形象和迅速获得信任,ateacher 现在开始在网络文章和 QQ 交流中均填写真实资料和真实姓名:鲁英灿。
  建议大家也从现在开始逐步改为实名交流、推广自己的实名、创建自己的个人专业品牌。


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5天从入门到实战-设计大师SketchUp应用教程》
  【出版社】清华大学出版社
  【书号】978-7-302-16600-9
  【定价】98.00元(含CD光盘1张)
  【作者】鲁英灿 主编 康玉芬 刘男 副主编

  最新的 SketchUp 6.0 版本,填补目前图书市场的空白。
  结构上:
  把需要的知识点划分为 5 天 10 个单元分解学习。这种内容编排摒弃了传统的以软件学习为主线的模式,使读者直接进入应用的层次。
  内容上:
  将 SketchUp 软件的内容重新架构,知识重点“锁定”于各种类型的建筑效果图创作与形成过程。从建筑体块、高层建筑、住宅别墅、体育馆、庭院景观到建筑环境,力求使读者每阅读一个学习单元就能有收获,由浅入深,循序渐进,终能全面掌握。讲解命令的使用方法时,不再只停留在运用体块来说明,而是用一个具体的实例去讲述和分析,其宗旨是直接面向目标。
  版式上:
  运用色彩设计区分不同学习单元和不同知识模块,方便阅读,提高学习效果。
  风格上:
  SketchUp 专业培训成功经验精华再现,务实性地采用“实战教学案例再现式”创作手法,形成身临其境的感觉,明显不同于其他同类书籍。

。。AiTOP 专业设计师书系目前已经出版了五本,《5 天从入门到实战-设计大师SketchUp应用教程》是其中的一本,是 AiTOP 方案创作师实践网络专业版主群合作的结晶,均由清华大学出版社出版发行,全国各新华书店及图书网均有销售。
  可通过以下四种方式购买“AiTOP 专业设计师书系”中的书籍。
  1. 淘宝店铺:aitop设计师专门店
  2. 易趣店铺:aitop设计师专门店
  3. 有啊店铺:aitop设计师
  4. 银行汇款:采用银行汇款方式需先用QQ与客服联系,或致信 sketch.aitop@163.com 。
  建行:4367421143810223428 工行:6222023500003031057(哈尔滨) 持卡人:康玉芬

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《5天从入门到实战-设计大师SketchUp应用教程》目录


。。第 1 天上午 成功开始 — 认识 SketchUp
  简要介绍了 SketchUp 的工作界面和显示风格设置的方法,使读者能够了解和掌握 SketchUp 的基本工作原理,并在很短的时间内建立对 SketchUp 的初步认识。
。。第 1 天下午 良好开端 — 迅速生成建筑体块
  通过对一个医院建筑的布局和体块分析,使读者能快速掌握 SketchUp 中的 4 个基本绘图工具以及其特有的推拉工具,并结合上午的内容,用不同的显示风格表达出来。

。。第 2 天上午 充满自信 — 拔地而起的高楼
  主要介绍建筑体块开门窗洞口的方法,涉及 SketchUp 中比较重要的组件命令,并通过对 5 个编辑工具、一个材质工具和隐藏在移动工具和旋转工具中的矩形阵列和环形阵列命令的详解,使读者能够掌握 SketchUp 的建模顺序和一般原则,快速地完成初步模型。
。。第 2 天下午 保持耐心 — 细节丰富的住宅
  通过临摹维麦特住宅(Wimette Residence),使读者能够掌握绘制建筑细部的方法,例如窗套、层间线、线脚、雨篷、柱子、台阶、屋面等,使模型更加完整。并通过在场景设置相机和光照,顺利地输出二维图像文件。

。。第 3 天上午 曲面建模 — 不规则形体建筑
  主要介绍如何应用 Follow Me 和 Intersect 命令,并结合其他命令完成曲面屋顶、复杂线脚及其他构件。对辅助线和坐标系工具做了详细的讲解,对一些不常用到的绘图工具和辅助工具也做了详解,使读者对 SketchUp 的其他各项功能有了充分的了解。
。。第 3 天下午 材质贴图 — 接近真实的质感
  通过对已完成的模型赋予接近真实的贴图纹理,使读者了解和掌握如何在 SketchUp 中控制贴图纹理和贴图坐标,以及镂空贴图和图片建模的原理和制作方法,以达到输出接近真实的图片效果。

。。第 4 天上午 基地建模 — 鸟瞰图的制作
  主要介绍如何将在 AutoCAD 中完成的 DWG/DXF 格式文件导入 SketchUp 中,顺利地完成鸟瞰图中的基地模型。同时通过介绍 15 个常用小插件,使读者对 SketchUp 插件有所了解。
。。第 4 天下午 山地模型 — 创建起伏的山地
  通过介绍 7 个 Sandbox 命令,使读者掌握如何创建起伏的山地模型,如何平整山地,使建筑落在平坦的地面上,以及如何在山间开辟道路等。

。。第 5 天上午 生成动画 — SketchUp 动态表达
  通过完成漫游动画、移动动画、剖面动画和阴影动画,使读者了解和掌握如何运用 SketchUp 快速生成幻灯片演示模式的动画,以及输出视频动画的方法和要领。同时介绍了 SketchUp 特有的剖面功能。还简要介绍了如何在视频编辑软件 Premiere 中将完成的视频动画剪接和合成,包括加入声音、字幕等。
。。第 5 天下午 导出模型 — 渲染成照片级效果
  介绍了导出为 3DS 格式文件的几种方法,以及导出 3DS 格式应注意的事项,使读者可以顺利地将 SKP 格式的文件导入到 3ds Max 中,进行进一步的照片级渲染。简要介绍了如何在 3ds Max 中修正材质、模型,以及如何布光的方法,同时介绍了比较流行的 VRay 渲染插件的使用方法,供读者参考。

。。附录:SketchUp 快捷键设置及要点解析



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