AiTOP 寄语

  跳出来想一想:作为专业设计师进行专业交流,我们确实真的需要匿名么?
  我们不是作家也不是艺人,更不是写恶意匿名信的坏人,那么我们确实需要使用假名进行专业交流么?我们真的需要让别人记住我们那么多个网名、艺名、笔名么?
  我们真的有必要害怕别人知道自己的真实姓名、毕业院校、所学专业、职业职务么?我们真的有必要在 QQ 会员信息中虚伪地空着自己的性别、幼稚地把自己的年龄写成 0、1、100 岁么?
  记住:我们是专业设计师,专业设计师是名气职业,不是匿名职业。想想看,我们其实需要别人记住的是我们的真实姓名。
  专业交流的效率取决于信任、坦诚并直入话题本身,而不是互相挤牙膏一般打听对方的基本信息。
  为了提高交流效率、珍惜有限生命、强调专业形象和迅速获得信任,ateacher 现在开始在网络文章和 QQ 交流中均填写真实资料和真实姓名:鲁英灿。
  建议大家也从现在开始逐步改为实名交流、推广自己的实名、创建自己的个人专业品牌。


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AutoCAD核心建模技术》
  【清华大学出版社
  【书号】978-7-302-15895-0
  【定价】75.00元(含CD光盘1张)
  【作者】鲁英灿 康玉芬

  如果已经能够绘制 AutoCAD 的二维图形,那么会发现本书能够帮助大家使用已经熟悉的那些命令快速地创建专业的三维模型。
  如果一直是用实体建模,那么会发现本书介绍的核心建模方式轻松地解决了诸如模型太大、精度不够、渲染出错、光能传递太慢等大量问题。
  如果是零起点,按照本书的方法学习,会发现掌握建模技术的同时也学会了绘制二维图形的命令。
  本书中介绍的核心建模方法适用于 AutoCAD R14 版至 2007 版的各类版本,全面地应用快捷键,体现高效率、真本事、专业风范。 
 

  有人或许会问:在效果图公司满地开花的时候,为什么要推广 AutoCAD 建模方法呢?一方面是因为 AutoCAD 核心建模技术适用性非常强;另一方面也是为设计师本身的尊严考虑。
  因为在这个浮躁的时代,用一些国外的照片拼凑一下就成为一个新方案的现象太多了,设计师不能控制自己的设计效果,为了省事和迎合甲方,由效果图公司来控制最后的效果,不能不说是一种遗憾。
  推广 AutoCAD 建模方法,并不是说每一个设计师都要成为效果图高手,而是要成为指导,控制最后效果的指导。希望能给设计师,特别是那些想自己控制最后设计效果的设计师一些帮助。 
  《AutoCAD核心建模技术》是经多年实战经验积累,并在高效率培训的教学经验基础上,以 AutoCAD 的核心建模技术为主体,通过命令与实例的密切结合,系统讲解 AutoCAD 核心建模技术的专业教材。
  AutoCAD 的核心建模技术使用 AutoCAD 的核心命令而非实体命令,不仅不受版本限制,而且对机器配置要求低。用 AutoCAD 的核心建模技术建立的模型,最大的特点是省面,特别是这种建模技术生成的四边形面,从本质上更加符合光能传递软件的渲染原理,能够极大地提高渲染效率。用 AutoCAD 核心建模技术完成的模型,可以顺利地导入各种渲染软件中,并能成倍地提高工作效率。


  本书的内容编排摒弃了传统的以命令为主线的模式,而是重点强调命令之后的效果,以及为达到某个效果所需要的命令组合。书中的每个命令都配有相应的具体应用步骤、技巧、注意事项等,并结合大量的效果图辅助说明。
  结构上分为上篇、下篇及附录。上篇是基础篇,主要是对命令的讲解,用显而易见的小实例加以说明;下篇是应用篇,由浅入深,从体块开始,逐步过渡到复杂模型,涵盖了办公建筑、住宅单体、复杂的欧式建筑、居住小区等建筑设计的多个方面,使读者随着内容的进展,深入了解建筑设计的各个方面;附录中对导入到Photoshop 和 3ds Max 的方法也做了详细的介绍。
  本书的另一个最大的特点就是让设计师用已经掌握的绘制平、立、剖面图的命令,创建专业的三维模型。如果您一直是用 AutoCAD 的实体命令建模,那么您会发现本书介绍的核心建模方式轻松地解决了诸如模型面数太多、精度不够、难以修改、渲染出错、光能传递太慢等大量问题;如果是零起点,按照本书的方法学习,您会发现掌握建模技术的同时也学会了绘制二维图形的命令。
  本书可以作为各高校建筑及相关专业学生学习 AutoCAD 的辅助教材,也可以作为广大建筑设计、园林设计、规划设计人员,特别是那些想涉足电脑建筑效果图这门行业的电脑爱好者自学参考之用。


。。AiTOP 专业设计师书系目前已经出版了五本,《AutoCAD核心建模技术》是其中的一本。
  本书是 AiTOP 方案创作师实践网络专业版主群合作的结晶,均由清华大学出版社出版发行,全国各新华书店及图书网均有销售。
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  建行:4367421143810223428 工行:6222023500003031057(哈尔滨) 持卡人:康玉芬

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《AutoCAD核心建模技术》目录


。。上篇 基础篇

。。第1章 认识AutoCAD
  1.1 选择AutoCAD
  1.2 选择核心建模方式
  1.3 AutoCAD的安装与启动
  1.4 配置AutoCAD绘图环境
  1.5 AutoCAD四种绘图方式比较
  1.6 简化命令绘图法介绍
  1.7 单位精度设置
  1.8 AutoCAD数值输入方式

。。第2章 建模思路与文件管理
  2.1 设置绘图范围
  2.2 建模顺序
  2.3 省面原则
  2.4 文件管理

。。第3章 生成基本图形
  3.1 二维或三维线段 LINE(L)
  3.2 圆形CIRCLE(C)
  3.3 圆弧ARC(A)
  3.4 多边形POLYGON(PG)
  3.5 椭圆椭圆弧ELLIPSE(EL)
  3.6 二维多段线PLINE (PL)
  3.7 三维复合线 3DPOLY(3P)
  3.8 三维面3DFACE(3F)
  3.9 二维或三维点POINT(PO)

。。第4章 精确建模的基础
  4.1 切换命令窗口/文本窗口(F2)
  4.2 切换坐标显示(F6)
  4.3 切换正交模式(F8)
  4.4 设置捕捉模式OSNAP(OS)
  4.5 用户坐标系UCS(CS)
  4.6 用户坐标系的平面视图PLAN(P0)

。。第5章 视图控制与着色观察
  5.1 视图缩放 ZOOM(Z)
  5.2 视图平移 PAN(P)
  5.3 着色模式 SHADEMODE(SD)
  5.4 填充FILL(FL)
  5.5 重生成REGEN(RE/RG)
  5.6 轴测图 VPOINT(V/VP)
  5.7 视窗设定VPORTS(VO)
  5.8 视窗记忆与提取VIEW(VW)

。。第6章 图层管理
  6.1 对话框模式图层设定LAYER(LA)
  6.2 命令行模式图层设定-LAYER(-LA)
  6.3 管理图层

。。第7章 编辑与修改
  7.1 三维阵列3DARRAY(3A)
  7.2 二维阵列ARRAY/-ARRAY(AR/-AR)
  7.3 显示和修改物体特性CHPROP(CR)
  7.4 复制COPY(CO/OP)
  7.5 导斜角CHAMFER(CF)
  7.6 等分DIVIDE(DI)
  7.7 删除ERASE(E)
  7.8 延伸EXTEND(ET)
  7.9 导圆角FILLET(FL)
  7.10 插入图像文件IMAGEATTACH(IMG)
  7.11 移动MOVE(M)
  7.12 镜像MIRROR(MR/MI)
  7.13 平行偏移复制OFFSET(O/OF)
  7.14 编辑多段线和三维多边形网格PEDIT(PE)
  7.15 特性选项板PROPERTIES(PR)
  7.16 清理无用信息PURGE(PU)
  7.17 恢复撤销REDO(RD)
  7.18 旋转 ROTATE(RO)
  7.19 创建选择集SELECT(SL)
  7.20 顶点拉伸STRETCH(ST)
  7.21 缩放SCALE(SC)
  7.22 剪切TRIM(TR)
  7.23 撤销U
  7.24 撤销前面若干命令UNDO

。。第8章 测量与查询
  8.1 测量距离和角度DIST(DS)
  8.2 计算面积和周长AREA(AA)
  8.3 显示数据库信息 LIST(LI)

。。第9章 曲面建模与实体建模
  9.1 网格纬度密度参数/网格经度密度参数SURFTAB1(ST1)/SURFTAB2(ST2)
  9.2 旋转成面REVSURF(RES)
  9.3 两元素连面RULESURF(RUS)
  9.4 四元素连面EDGESURF(EGS)
  9.5 沿路径成面TABSURF(TBS)
  9.6 三维曲面3D
  9.7 三维网格3DMESH
  9.8 拉伸成实体EXTRUDE
  9.9 旋转成实体REVOLVE(RV)
  9.10 并集UNION(UNI)
  9.11 交集INTERSECT(INT)
  9.12 差集SUBTRACT(SUB)

。。第10章 相互关联的块命令
  10.1 定义块BLOCK(B)
  10.2 写块WBLOCK(WB)
  10.3 插入INSERT/DDINSERT(IN/ DDI)
  10.4 炸开EXPLODE(X/EP)

。。下篇 应用篇

。。第11章 从简单的建筑原形开始
  11.1 设定屏幕显示范围
  11.2 从平面开始
  11.3 生成体块
  11.4 观察轴测效果
  11.5 绘制三棱柱
  11.6 绘制圆柱
  11.7 绘制弧形面

。。第12章 接触建筑体块模型
  12.1 建立图层
  12.2 从平面开始
  12.3 生成体块并展示
  12.4 绘制弧形体块
  12.5 绘制其他部分
  12.6 存图

。。第13章 快速制作简单的高层
  13.1 绘制墙体
  13.2 绘制玻璃
  13.3 绘制窗格
  13.4 绘制屋面
  13.5 绘制地面
  13.6 保存

。。第14章 小型办公楼
  14.1 绘制墙
  14.2 绘制玻璃
  14.3 绘制窗格及门格
  14.4 绘制层间装饰线
  14.5 绘制拱形窗
  14.6 绘制窗套
  14.7 绘制角石
  14.8 绘制壁柱
  14.9 绘制台阶
  14.10 绘制雨篷
  14.11 绘制门柱
  14.12 绘制墙线脚
  14.13 绘制屋面
  14.14 绘制地面
  14.15 保存并导出

。。第15章 从住宅模型中体会细部刻画
  15.1 绘制坡屋面
  15.2 绘制阳台
  15.3 绘制老虎窗
  15.4 保存并导出

。。第16章 精细的别墅模型
  16.1 设定绘图范围
  16.2 绘制墙裙
  16.3 绘制主墙体
  16.4 开门窗洞口
  16.5 绘制线脚
  16.6 绘制玻璃
  16.7 绘制窗框及玻璃格
  16.8 绘制台阶
  16.9 绘制窗台
  16.10 绘制阳台
  16.11 绘制屋面
  16.12 女儿墙上的线脚
  16.13 绘制地面
  16.14 导出模型

。。第17章 临摹欧式建筑
  17.1 估算建筑尺寸
  17.2 工作准备
  17.3 确定基本形体
  17.4 加细墙体模型

。。第18章 多人合作完成住宅小区
  18.1 清理总图
  18.2 住宅体块组合
  18.3 细化各户型模型
  18.4 整体屋面
  18.5 插入公建模型
  18.6 插入地形模型
  18.7 修改模型

。。附录

。。附录A 导出至Photoshop中完成彩色平面
  A.1 导出为dxf格式的文件DXFOUT(DF)
  A.2 导出为3ds格式的文件3DSOUT(3DS)
  A.3 导出为eps格式的文件
  A.4 导出为图像格式的文件
  A.5 在Photoshop中润色
  A.6 按比例输出图像文件

。。附录B 导出至3ds Max中进行渲染



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